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印第安纳·琼斯(Indiana Jones),《地狱布莱德2》(Hellblade 2)和《星球大战》(Star Wars Outlaws)争夺DF的“年度最佳图形”奖

138资讯 2025年07月04日 12:54 17 幻珊

  每年,数字铸造团队都分享有关一年中技术上最令人印象深刻的游戏的笔记 ,以及在108分钟的广泛讨论中,John Linneman,Alex Battaglia和Oliver Mackenzie分享了他们的荣誉提及 ,并获得了吸引他们注意力的前十名冠军。然而,就像去年一样,这是真正分开的前三场比赛 ,再次确定哪个比赛带有冠军是激烈辩论的主题 。

  达成一致达成共识的地方是将星球大战的违法者放在第三位。该游戏因将“生活在”《星球大战》的“生活 ”以一种出色的方式为游戏带来游戏而受到赞誉,并由Ubisoft Massive的最先进的Snowdrop Engine提供支持。从技术的角度来看,RT反射 ,弥漫性全球照明和RT阴影的使用是一个非凡的成就 ,这是一个相当有限的射线追踪硬件可在控制台上可用的射线 。PC版本还具有高端硬件的路径跟踪替代方案(RTXDI)的事实是樱桃。

  总体而言,这是一个令人惊叹的成就,只有与游戏动画相比 ,动画实际上看起来似乎不低的过场动画。

  有108分钟的备用观看/收听数字铸造讨论图形吗?好吧,你走了 。

  0:00:00简介

  0:01:58荣誉提及:Stalker 2,Persona 3重新加载 ,隐喻Refantazio,Nightdive Studios,Tiny Glade ,FF7 Repirth,Power Rangers

  0:20:46龙的教条2

  0:26:35 Riven

  0:30:32龙时代:面纱

  0:37:24 Silent Hill 2

  0:48:50 Astro Bot

  0:54:32 Penny的大突破

  0:58:05黑色神话:Wukong

  1:08:49《星球大战》 Outlaws vs Hellblade 2 vs Indiana Jones和The Great Circle

  舆论分歧的地方在于前两场比赛的位置:Senua的传奇:Hellblade 2和Indiana Jones和The Great Circle。显然,从游戏玩法的角度来看 ,MachinesGames的Epic是一个明显的赢家 - 但这显然不是数字铸造厂“ 2024年最佳图形”讨论的重点。Hellblade 2因其惊人的角色工作和虚拟相机而受到称赞,以至于某些环境与现实生活中的录像几乎没有区别 。

  该范围比印第安纳·琼斯(Indiana Jones)更具限制性,但它也使整个体验的质量保持紧密 ,值得称赞 。这是一款重型游戏 ,但也令人惊讶的是可扩展 - 地狱刀片2可以在Steam甲板上运行,而在更强大的PC上,控制台的30fps限制很容易超过。

  该团队最终同意印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)应该赢得令人垂涎的“年度图形”荣誉。它的物体的质量和数量非常出色 ,而在所有控制台版本上都可以利用高质量的RT全球照明,并且在Xbox系列X上的高分辨率上都无法忽略 。

  该游戏有效地锁定在完美的60fps上的事实是MachineGames史诗般的另一只羽毛,而运行的PC版本则是一种非常一致的体验 ,没有口吃。由于包含了路径追踪,PC版本的规模超出了控制台版本的范围,这也给我们留下了深刻的印象 - 这就是为什么小组向Indy致敬的原因:虽然Hellblade 2几乎没有像素错误在忍者理论上所设定的要实现的困难 ,但对此不受限制 - 对Hartware -accelerated Rt没有支持。印第安纳·琼斯(Indiana Jones)提供了壮观的风格,同时将其带入“完整RT ”升级...虽然计算昂贵,但即使是RTX 4070(例如RTX 4070) ,它仍然可以使用 。

  当然,正如上面的章节列表强烈建议的那样,讨论不仅仅是前三名 ,因此 ,如果您有业余时间,请查看全部视频(或播客),团队讨论很多游戏!

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