Starfield将有一个NASA朋克"美学
根据其首席艺术家伊斯特万·普利(Istvan Pely)的说法 ,星菲尔德(Starfield)将拥有“ NASA朋克”美学。
在Xbox Wire的采访中,Xbox Wire(授予独家签名的Starfield Art ”,我们必须听到更多有关团队艺术过程的信息 ,并看到艺术家Mike Butkus“在Starfield的太空艺术之旅中努力工作”,您可以在下面查看:
Starfield的主要艺术家Istvan Pely说:“在这个项目的早期,当我们试图建立该游戏的整体美学时 ,我们创造了“ NASA-Punk”一词来描述一个科幻宇宙,这是一个更加扎根和相关的科幻宇宙 。 ”“我们想要一种非常现实的看法。您可以从当今的太空技术中绘制一条线,并从那里推断到未来 ,因此可以可信和相关。”
“真正有趣的是,我们所有人都锁定了这个概念,”首席动画师Rick Vicens补充说 。“当您说NASA-Punk时,艺术团队可以立即采用这两个单词并使它们起作用。这只是我们艺术指导的理想术语 ,使每个人都处于同一风格并以一致的风格工作。对我来说,它只是点击了 。在项目开始时,我认为这对我们来说至关重要。 ”
Starfield将于2022年11月11日来到PC和Xbox系列X |S。Xbox Game Pass订户将从第一天开始访问 。
Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近表示 ,他的目标是让即将到来的贝塞斯达·史诗赛(Bethesda Epic Starfield)扮演更多的人,而不是公司传奇的天际,尽管作为Xbox独家 ,它将完全跳过PlayStation。
正如汤姆(Tom)几天前报道的那样,斯宾塞(Spencer)表示,他对《星菲尔德》(Starfield)的愿景是“有史以来最玩的托德·霍华德(Todd Howard)游戏” ,指的是贝塞斯达(Bethesda)的游戏设计师和导演。
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