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装甲芯6不会像灵魂的游戏那样玩

138资讯 2025年07月18日 18:10 16 雅芙

  在上周的比赛颁奖典礼上正式宣布了装甲核心6:Rubicon的大火之后,宫崎骏导演Hidetaka和Masaru Yamamura谈到了玩家对比赛的期望 。

  正如Amerored Core 6的Steam Page记录的那样 ,宫崎骏担任了游戏的最初导演,而Yamamura现在接管了该职位。

  Miyazaki和Yamamura在与IGN接触时讨论了游戏的一些细节,并解决了人们可能对此对此的看法 ,这是因为该游戏的软件在过去十年中发布了。

  我们的第一次看甲壳6:Rubicon的火灾 。

  宫崎骏说:“我们没有做出有意识的努力 ,试图将其引导到更多的Soulsborne型游戏玩法 。 ”相反,他说,工作室专注于装甲核心系列的“核心概念” ,并利用了其他系列中的游戏的经验。在上下文中,最新的装甲核心游戏是2013年的判决日。“这不仅仅是对装甲核心5的明显改善,”我们在原始的装甲核心:裁决日评论中说 。“它提供了更多的零件 ,更多的地图和新任务,同时通过AI制作系统扩展已经紧密的机械师,并通过大修在线模式封装了哪种装甲核心最有效的是:选项 ,创造力,策略和团队合作。它是毫不羞耻的硬核 - 以及一切都更好。 ”

  自从2013年从软件发行了Armored Core:判决日以来,Software已发布了Dark Souls 2和3 ,Bloodborne,Sekiro:Seakiro:Shadows死亡两次和Elden Ring 。

  董事透露,装甲核心6将重点放在机甲大会 ,定制和试点上 ,并将具有基于任务的结构,而不是开放世界。游戏玩法旨在充满活力和激烈,雅穆拉(Yamamura)称其老板战斗是装甲核心6的“亮点 ”。山穆拉(Yamamura)也证实了该工作室的多人游戏与模式的计划 ,尽管该团队目前的重点是单人游戏模式 。

  山穆拉(Yamamura)表示,这个故事“完全新鲜”,不需要以前游戏中的事件。新的环境是Rubicon 3的行星 ,它已成为战争的中心,该战争是“神秘”的物质,该物质导致行星爆发起来。

  如前所述 ,新标题对粉丝来说并不令人惊讶 。一月份,新的装甲核心的图像泄漏了,球迷们一直热切地等待该系列赛的新作品已有近十年了。当前 ,装甲Core 6将于2023年在PlayStation,PC和Xbox上发布。

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