神话:Ambrosia Island评论 - 众神的反复奉献的重复性
当我拖着另一个连帽衫并抗击供暖的冲动时 ,无疑是安布罗西亚岛的柔软的沙子和阳光揭开的石头吸引人。因此,神话般的承诺也是有益健康,无摩擦冒险的承诺 - 当我们迈向2024年的终点线时,我无法想象有什么比失去几个小时探索一个郁郁葱葱的热带岛屿更令人愉快的了 。
如果您以这种思维方式进去 ,知道神话是:安布罗西亚岛是一款简单,不受欢迎的游戏,可以在十个小时内轻轻地展现出来 ,那么我认为没有太多冒犯。您是亚历克斯(Alex),一个年轻的女人在一个岛上的天堂上沉船,一群希腊神正在处理集体记忆丧失和友谊后果。您的工作是慢跑前者 ,并通过搜寻岛上的失落纪念品来帮助您的新朋友记住他们是谁以及为什么他们首先相爱的原因。
众神以当代角色重新融合,以同等的方式感到愤怒和生气,最初是警惕的 ,但在您相反并为他们付出帮助时开放,并在您到达那里之前就发现了他们的生命的线索 。每个潜在的朋友都以相同的方式解锁(聊天,做爱 ,获得纪念品,聊天更多,做更多的恩惠,获得更多的纪念品) ,这意味着从最初半小时开始,您就完成了 - Mythrecked不会为您带来更多惊喜。
看,我明白了。也许这正是您要寻找的 。也许您对AAA磨练有些疲倦 ,并正在寻求以这种方式柔和且可预测的游戏。也许您喜欢在娇小的安布西亚(Ambrosia)中的来回探索和寻宝活动。我也是如此,但最终,可预测与无聊之间有一条很好的界线 ,而神话中的神话对我来说只是错误的一面 。
尽管它很漂亮,但安布罗西亚的世界令人奇怪。您要么沿着沙子踩踏,要么在非描述的灰色石头上踩踏 ,尽管每个神都有其独特的风格和个性在其周围的周围环境中代表,但周围的世界几乎没有什么并不明显。这意味着没有海滩与下一个海滩特别不同,而且城堡的任何一部分看上去都不明显 。您从A点到B的旅程将不可避免地会被希腊锅沮丧 ,因为这对我的烦恼,我们不能破裂,也不能完全被枪管或死端的怪异放置所阻挡。对于神的家而言,这都是行人 ,棘手的行人都令人惊讶,&&Hellip;好吧,沉闷。
但是 ,有一个快速旅行系统 。有点。虽然您不能在一时兴起的地方之间立即来回拉动,但整个岛上有9个神奇的门,它总是会将您带回您家附近地图中间的神殿 - Polygon Treehouse的首次亮相游戏Roki在某个点使用并单击拼图上下文时 ,将您的首次亮相Roki脱离了效果。作为一个空间,思想,您的家本身毫无意义 ,在我意识到自己在这里做任何事情之后,我从未打扰过它。但是,我确实感谢这些魔术门的回归 ,尤其是当我试图在一天中的特定时间找到上帝或完全忙时 。
没错 - 有一个充满活力的白天/夜间周期。有些神只能在某些时间聊天,而有些众神也只能在设定的窗户期间完成。但是,与动物交叉不同,您不必离开IRL并回来(或偷偷地改变设备上的时间) 。在整个小岛上 ,大约有千亿美元的长凳,您可以坐在那里,将时间更改为您想要的任何东西。这使整个周期有些多余。
这就是这里的问题 。尽管我欣赏这些生活质量的感觉 ,但它们使Mythwrecked的机制不必要。您也可以交易Ambrosia水果,但是就像白天/夜间周期一样,几乎可以在任何时候被否决。好吧 ,几乎没有意义 。首先,果实到处生长。贪婪的神所需要的就是走出去,抓住一个 ,FFS。尽管如此,这个故事要求您将其收集并用它来与神交易,从钥匙到磁带到土地的土地 ,您可以种植更多的Ambrosia果实 。这可能是一个有趣的皱纹,但是有很多东西(请查看下面的地图图像 - 所有这些黄色的点都是我尚未收集的水果!)我在解锁的那一刻都买了所有可以收集的物品,但仍然没有用完。然后我完成了350多件血腥的东西的比赛。
收集纪念品和完成宠爱也非常简单。有很大的待办事项和来回 - 这不是一个尊重您时间的游戏 - 我确实找到了琐事的零碎方式,因为杂乱无章的方式刺激了最后 ,因为五分钟后,您通常会在一个区域完成一套恩惠 。不过,试图找出哪个隐藏的纪念品属于谁是整洁的 - 我从未去过Oracle寻求指导;为自己解决这个问题 ,这是更加有意义的,尤其是当亚历克斯同时寻找几位神时。追逐接近信号也是一个很酷的迷你插头功能 - 随着您越来越靠近您的奖品,我从不厌倦令人满意的哔哔声。
不过 ,您玩的越多,它的参与度就越少 。尽管神话的演员阵容多样,但它的世界却没有 ,几乎没有使每个领域都感到独特或值得探索。您不允许操纵的固定摄像机也总是会陷入困境,有时在进入和退出神社的门口时会造成非强制性错误。亚历克斯(Alex)无法(阅读:不会)攀爬 。与众神的互动充其量是Twee,而Cringey则最糟糕的是 ,即使您完全暂停了现实,Alex与每个神的关系都迅速建立了与每个神的强迫和糖精,而不是有意义的,尤其是因为每个角色的声音都被严重使用。当您收集足够的密封以解锁新区域时 ,总会有兴奋的刺激,但最终也令人失望。您打开门的拼图没有启发到侮辱 。
这里有很多调整有很多方法,或者可能会提升冒险。我们为阿芙罗狄蒂所发现的马赛克 - 如果它们都是不同的 ,也许会讲自己的故事怎么办?我们为宙斯和hades供电的弦灯 - 它们可能是不同的颜色,也许在点燃时迄今为止隐藏的秘密?如果幽灵在晚上漫游时听到了事情,该怎么办?我们称呼家为家的灯塔既清除又保存了家居装饰 - 至少我们能够独自装饰自己的家吗?就目前而言 ,无论您是否想要,您发现的东西都是自动添加的。您无法删除或重新定位任何内容 。您无法更改颜色或添加自己的小触感。这里绝对没有代理机构,但浪费了很多机会。
如果您一直在寻找一个简单 ,低压力的冒险来今年圣诞节与孩子们安顿下来,那么Mythwrecked:Ambrosia Island和其他任何人都一样好,尤其是因为它完全没有发誓 ,性别或暴力。不过,除此之外,由于其过于简单的令人困惑,无灵感的环境和重复的提取任务 ,我很遗憾地说我不确定还有谁神话是为了 。
出版商WhiteThorn Games提供了神话般的副本:Ambrosia Island的审查。
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