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我们一直在玩的东西 - 维京人的传奇,舒适的手工制作老鼠,以及一条漫长的踪迹

生活常识 2025年06月13日 21:22 1 南蓉

  你好!伯蒂本周在Holibobs上,这是我一直在玩所玩的东西 ,Eurogamer的常规功能 ,我们在过去几天中分享了我们屏幕上的一些有趣的游戏 - 但不一定是全新的游戏。Hot of the Gamescom 2024 Showfloor,还有一个舒适的制作生存游戏,您也可以在家中尝试 ,再加上漫长的角色扮演传奇的结尾,还有一个带有希腊语的史诗般的维京故事 。

  你在玩什么?

  在我们一直在播放档案馆的内容中赶上本专栏的较旧版本 。

  Eivor被裁定了。

  对我来说,刺客信条对我来说有点像失败的系列。我以某种方式忽略了备受赞誉的第二场比赛 ,这是整个刺耳的刺客信条3和真正出色的AC4,然后跳过一切,都跳到了刺客的信条奥德赛 。这是我点击我的游戏 ,我花了数百个小时愉快地徘徊在地中海的每个收藏品(和迷人的卡桑德拉时刻)。瓦尔哈拉(Valhalla)是我待办事项列表中的下一场比赛,但是几个小时后,我弹跳了几个小时 ,绕过冷冻,烦人的间隔和令人惊讶的硬件点击挪威,并为公司提供了巨大的努力。四年后 ,我将再次拍摄游戏 ,这次绝对喜欢它 - 多亏了一些小变化 。

  首先,我将最佳的Bae Kassandra归还了她应得的主演角色,使用Eivor Customizer 2 Mod换了Eivor的脸 ,身材和发型。mod无法做所有事情 - 在某些场景中,面部动画看起来有些舒适,当然 ,语音线保持不变 - 但是在屏幕上拥有更友好的面孔会有很大的不同,尤其是当您在同一Ubisoft帐户上玩过一套Odyssey风格的装甲。

  其次,我通过使用付费mod(6美元)将NVIDIA的DLSS在游戏中实现 ,甚至提供了框架生成,尽管我正在运行游戏的RTX 3080并不能最好地支持它 。这使您可以放弃游戏的内部分辨率,同时保持视觉保真度很高 ,并对游戏的流动性产生巨大的影响 - 尤其是当您像我一样以4K跑步时。

  最后,我已经掌握了我的全部强迫,实际上已经完成了到达英格兰所需的少数任务 ,开始定居点并访问瓦尔哈拉(Valhalla)所要说的所有有趣的东西。看到绿色的翠绿田地 ,穿越简单的道路而不是山地通行证,并且能够在河里扣篮而不变成冰棒和地狱 。这些事情对游戏的愉快程度有很大的不同,我有些羞愧 ,我没有太早得多!很快,我什至能够看到格洛斯特郡熟悉的领土 - 我绝对等不及了。

  - 将要

  积雪担心。

  也许是四个小时的睡眠,旅行 ,前一天的漫长一天 。但是,当我坐在2024年Gamescom坐下来玩一个半小时的冬季洞穴演示时,这是一款简单的生存制作游戏 ,讲述了一只老鼠回到家中做一些逾期DIY时,我发现这一经历令人惊讶地动了动 。

  冬季洞穴开始时,您上次离开了很多年后 ,回到一个老树桩洞穴。这个地方现在破旧不堪,需要大量工作。到目前为止,星纳谷 。但是 ,这里有足够的介绍 ,然后您立即投资了这个小啮齿动物的命运。这是您的父母希望在这座城市经过多年的辛勤工作后退休的家。las,一个悲哀的过场动画显示他们在能够之前就去世了 。

  一个pixar开头,您将前往雪地 ,抢走您的前几个资源 - 树枝,石头,叶子 - 制作您的第一个工具并修理旧的扶手椅 - 每晚在某个地方可以在某个地方休息。Winter Burrow的白雪皑皑的世界具有温和但普遍存在的冰冻效果 ,限制了您可以在外面进行每次旅行的时间,直到您在其他地方建造篝火,或者在最初30分钟结束时 ,可以将足够的钻头和鲍勃编织起来。

  有简单的战斗,尽管没有征税 。冬季洞穴世界中有NPC可以与之交往。它安静地舒适,有些重复的乐趣。我在世界范围内发现了几个部分 - 破碎的桥梁等 - 随着时间的推移 ,游戏将显然开放,以提供更多的探索区域 。我很好奇冬季洞穴最终到达的地方 - 我知道这与您的老鼠开始自己的农业帝国并剥夺了土地。但是我可能错了。

  如果您想尝试一下Winter Burrow,该演示在2025年推出之前就可以在Steam上使用 。它也将进入游戏机 ,从Xbox Gamescom Booth的位置来看 ,我不会惊讶地看到它也很惊讶 。

  - 汤姆

  猫很好。

  读者,我实际上已经做到了。我承诺在年初开始,我将了解《最终幻想》 14的故事 。在真正掌握了游戏之后 ,我终于通过Dawntrail做到了。现在?我有点迷路了。

  正如我在以前的WWBP中提到的那样,Dawntrail并没有取得良好的开端 。这个故事很浅,步伐很慢 ,而且戏剧性明显不足。值得庆幸的是,正如许多评论所说的那样,它在下半场启动 ,对我来说,回报最终值得。我不想破坏它的曲折,但是扩张却变成了哲学沉思和精心制作的地牢的熟悉节奏 ,但是这次以大量的《最终幻想》 9个怀旧的态度使我在电视上欢呼雀跃 。

  我现在确实想知道MMORPG的下一步。就像我喜欢Dawntrail一样 - 它的故事有很多新的方向 - 它开始感觉有些公式化。我们知道我们将获得另外10个体验水平;每个其他级别都会承担地牢义务;将有六个领域要探索;任务涉及很多“去这里,与这个人说话,殴打这个敌人” 。游戏绝对具有出色的角色 ,发人深省的叙述以及热情的社区 ,但我渴望看到Yoshi P and Co。改善他们的公式,给我们一些真正令人惊讶的东西。

  至于我接下来的事情,仍然有很多非故事的东西可以陷入困境并使用这种持续的订阅 。这是我成为野蛮的攻略的地方吗?也许我会开始一份聚会工作?或者 ,也许我会陷入三合一的三合会?

  - ed

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