克拉夫顿(Krafton
克拉夫顿(Krafton)收购Hi-Fi Rush Studio Tango Gameworks是出于保持其遗产的愿望而不是实际赚钱的动机 。
Krafton Boss Changhan'Ch'Kim与Game Developer谈到了Microsoft与Arkane Austin和Arkane Austin和Alpha Dog Games的“最后一分钟交易 ” ,早在5月。
Tango上个月被Krafton收购,尽管最初的100名员工中只有50名会转移。
hi-fi rush |官方的游戏深度潜水预告片
金说:“我们想保持他们的遗产 。”“尽管他们在游戏中没有取得很大的成功,但我们看到了许多值得追求的创意者。这就是为什么我们想与该组织合作。”
Kim还确认Krafton已获得Hi-Fi Rush的IP权利 ,因为“粉丝们真的想看续集 ”,但该交易不包括东京内部的邪恶或Ghostwire Tokyo。
他说:“如果我们要收购所有IP,我认为这会使交易变得太多 。Krafton是一家很大的公司,但微软非常复杂。”“我们想帮助团队继续开发他们的游戏 ,尤其是Hi-Fi Rush。当我想到我们的粉丝时,我认为他们真正关心的是Hi-Fi Rush续集 。”
金还讨论了员工的转移以及工作室现在如何重新生命。
Kim说:“我们必须至少100人(我们是我们的目标)。我们必须将其扩展到该规模的规模 。这是继续开发特许经营的最低要求。或者,也许他们需要更大的团队。我们没有决定这一点 ,但我们不打算将团队的规模降低 。”“他们也必须从事新项目,因此团队很有可能会进一步扩展。 ”
但是,首席执行官实际上并不期望Hi-Fi Rush续集会赚钱。
他说:“我们无法根据他们的财务或数字来获得探戈游戏工程 ,对吗?我们认为Hi-Fi Rush 2不会坦率地赚钱 。”“但这是我们尝试的一部分。我们必须继续努力以挑战的精神(开发游戏)。
“探戈游戏工程很有创造力。他们想尝试一些新事物,我们想做更多的事情 。[制作]视频游戏确实是一个热门或错过的行业,这是冒险的。但是 ,拥有更多的项目阵容实际上是减轻风险的一种方法,因为其中一个可能会解决。”
因此,金认为游戏公司不应该不切实际地渴望不断打击 ,而应该在培养创造力的同时“打破 ” 。
金说:“大打击不应该是您的目标。”“如果您以这种方式考虑,Hi-Fi Rush可能会在财务上带来一些负担,但是应该鼓励一支团队创造新的东西并继续他们的旅程。我们希望在我们的伞下拥有更多这样的团队 。”
那么,似乎Hi-Fi Rush的续集正在为Krafton打出卡片 ,这对游戏的粉丝来说是个好消息。
甚至Tango Gameworks的创始人(和生化危机的创造者)Shinji Mikami都认为,该工作室将不受关闭的安全,“只要他们继续制作Hi-Fi Rush Games ”。
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