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星球大战前沿2在蒸汽中再次受欢迎,因为球迷请愿三场比赛

生活常识 2025年08月28日 11:28 32 童统元

  2017年的《战场开发商骰子》中的2017年《星球大战前线II》再次受欢迎 ,球员数量越来越蒸汽到近乎唱片级别。在EA的粉丝活动中,这是在流行的数百万销售特许经营中再次参赛的粉丝活动 。

  根据SteamDB的数据,这场比赛在过去24小时内达到了Steam的9,292次并发玩家 ,这比SteamDB的数据远低于其历史上的峰值并发记录。直到2025年4月中旬,这场比赛徘徊在1,500至3,000个峰值并发球员之间,当时球员人数开始飙升为八岁的比赛。

  这是《星球大战》电视连续剧安多回到迪士尼+的第二个也是最后一个赛季的时候 。

  确切地说 ,这款游戏正在经历大型上升的原因是未知的,但这是在新系列中的第三场比赛中进行的。最近,来自Andor的演员Muhannad Ben Amor在他的Instagram故事中张贴了“星球大战必须尽快给我们战场3。 ”

  《战地上的Subreddit》最近正在经历大量的活动和订婚 ,粉丝们讨论了他们喜欢重返游戏的乐趣 。《战利品II》包含在EA游戏中 ,因此这意味着Game Pass Ultimate用户也将其作为其会员资格的一部分。

  2015年的《战地》和2017年的《战利品II》(Battlefront II)共同销售超过3300万张,但尽管如此,EA尚未确认该系列中更多参赛作品的任何计划。据报道 ,2024年,由于必须支付迪士尼的许可费用,EA拒绝了Battlefront III的骰子 。该报告说 ,潜在的战线III需要出售20%的副本,以证明其生产预算是合理的 。

  DICE目前正在战场6上工作,因此 ,如果有的话,没有人应该期望开发商很快就会制作第三场《战地》游戏。

  《战地》系列于2004年首次亮相,来自自那时以来的大流行工作室的第三人称射手。续集《战利品II》于2005年发布 ,它也由大流行开发 。据报道,第三场比赛是在作品中,但据说它被取消了“距终点两码”。

  这两个较旧的游戏被包装在《星球大战:战利经典》系列中 ,该系列因许多虫子和其他问题而于2024年发行了可怕的关键接待。

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