黑暗的刀片真的开拓了黑暗的灵魂?
当它最初于2001年推出时 ,Severance:Darkness的Blade被称为游戏,您可以用自己的四肢击败敌人死亡 。但是,这种很少的事实实际上并不是真的。您可以用其他敌人的四肢击败敌人 ,如果有任何东西更堕落,但是您可以将妖精的胳膊掉下来,然后用血腥的末端陷入头骨,是一个神话。
再说一次 ,《黑暗之刃》是一款适合神话的游戏 。已倒闭的西班牙开发商Rebel Act Studios开发的动作RPG将其大部分存在陷入了法律障碍领域。但是最近,出版商Sneg将其从其版权地牢中释放出来,并以略微删节的标题重新启动 ,并为现代屏幕和机器提供了一些急需的支持。
然而,这种重新发行的最令人着迷的是游戏的蒸汽描述,上面写着“黑暗的刀片是一种顽固的幻想动作冒险 ,具有独特的战斗力学和角色扮演的元素,并开创了“ Soulsborne ”“ Soilsborne”“ Genre”。这是一条适合喜剧双拍的行 。我以为《黑暗之刃》是一款关于将腿砍掉兽人的游戏,什么时候突然变成了黑暗灵魂的祖先?
自从黑暗的灵魂出来以来 ,我还没有玩过黑暗的刀片,并在2021年将其启动,两者之间的链接数量肯定令人震惊。该游戏让您选择了四个英雄之一 ,因为骑士萨贡,矮人纳格法尔,亚马逊佐伊或野蛮人的土耳其人。每个角色都有自己的介绍水平,即龙时代风格 ,然后您选择的战士启动相同的曲折追求来取回伊安娜(Ianna)的传奇剑 。
当您将武器挥动敌人时,相似之处是显而易见的。或更多的是,当他们向您旋转时的那一刻。黑暗的战斗不仅是暴力的 ,而且也是高度危险的 。确实,它在最初发行时臭名昭著的挑战是臭名昭著的。该游戏没有困难的设置,大多数敌人可以在几次命中杀死您 ,并且只有少数机会可以在各个层面上治愈自己。
然而,也许两者之间最大的一致性是他们躲避的亲和力 。您可以阻止敌人的攻击,但是几次打击后 ,盾牌和武器都会破碎。因此,避免造成伤害的最佳方法是与精明的回避,从敌人的攻击中跳下来 ,然后使用开口进行一两击。特别有趣的是,熟悉黑暗灵魂的节奏也使扮演黑暗的刀片更容易 。知道如何避开时间,何时关闭以及何时保持距离,这意味着我可以在敌人周围奔跑 ,这使我在2001年使我感到严重的悲伤。
相似之处并没有以战斗结束。黑暗的叶片为我们展示了一个幻想世界,它已经超过了它的巅峰时期,一个稀疏而破旧的境界都在摇摇欲坠的塔楼和古老的坟墓 ,在这里,文明和贵族已经让位于残酷和混乱的地方。一个早期的例子看到您探索了Tel Halaf的堡垒,Tel Halaf是一条山区堡垒 ,该堡垒保护了一条由贵族圣骑士保护的贸易路线 。但是,当您到达时,监护人都已经死了 ,当地的杜克被绑架了,并且要塞与兽人和妖精一起蜂拥而至。
黑暗的刀片通常不愿意向玩家透露很多信息。每个级别都以简短的独白进行了介绍,该独白总结了该位置的历史记录 ,并在游戏菜单中提供了一些其他博览会段落 。但就是这样。在整个游戏中,只有少数角色与您交谈,您找不到有关世界上发生的事情的任何笔记或其他线索。
因此,您只对正在发生的事情有一个模糊的感觉 ,必须诉诸于解释和想象力才能填补空白 。即使是正确完成游戏的道路也是倾斜的。要发现游戏的真实结局,您必须找到隐藏在游戏世界中的六个符文 - 这样做可以解锁一个额外的水平,这是在一个名为“ The Abyss ”的地方进行的最终对抗。
这是一个了不起的巧合 。但是 ,重要的是要强调它们是巧合。关于神话的事情是它们存在于没有事实的情况下,如果您等待足够长的时间,任何事物看起来都会看起来像预言。尽管这两个游戏之间的相似之处是显着的 ,但有很多方式,黑暗的灵魂和黑暗的叶片是不同的 。黑暗的叶片没有篝火类似物,而是采用了传统的保存系统 ,而其水平是线性和顺序的,缺乏洛德兰或Yharnam的精湛复杂性。还有一些相似之处对这两种游戏都不那么互补,例如垃圾跳跃和对游戏中尴尬平台的迷恋显然不是为此而设计。
而且 ,我不喜欢这样的观念:黑暗是黑暗灵魂的某种原型,因为它是一种好奇心,一些历史上的怪癖,其唯一的质量是先知 ,以实现更大的事物。为了真正理解为什么《黑暗之刃》分享如此多的黑暗灵魂的品质,您需要查看其自己的灵感,尤其是野蛮人柯南 。所有看起来与黑暗之魂相似的品质 ,残酷的战斗,简约的故事讲述,堕落的幻想世界笼罩着神秘的世界 ,都是从罗伯特·E·霍华德(Robert E. Howard)的作品中继承的。
的确,黑暗的刀片可能是野蛮游戏从未制作过的最好的柯南。这就是为什么我总是像Turkaram一起玩游戏,因为在有四个可玩角色时 ,世界叛军行为设计的目的是为肌肉发达的野蛮人挑选骨头的目的 。无论您只是经过,在自己的个人目标上闯入历史遗迹,都不重要 ,因为您只是经过了每个地方的访问背后的故事,因为您只是经过。
黑暗的刀片不属于Sulsborne类型,它是一个制作精良的柯南模拟器,恰好落在了许多相同的想法上。也就是说 ,比较具有一些优点,只要它从默默无闻的阴影中拖出了黑暗的叶片 。尽管两者之间没有因果关系,但它是一款非常适合Souls粉丝的游戏 ,这是一个令人惊讶的二十年。黑暗的叶片可能没有开创性的黑暗灵魂,但是黑暗的灵魂为黑暗的救赎刀片铺平了道路。
相关文章
发表评论