漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)在11月摇摆到PC上
开发人员Insomniac Games以前是PlayStation-Extculy Spider-Man:Miles Morales将于11月18日登上PC - 索尼在发布之前 ,详细介绍了PC港口的系统特定功能和要求。
万一它并不是很明显的话,漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是Insomniac最初的Marvel的漫威蜘蛛侠的迈尔斯·莫拉莱斯(Miles-Morales)的后续行动,采用了第一场比赛的备受赞誉的网络开放的开放世界动作 ,并以新的英雄和一点点下雪,辛苦的,辛苦的乔罗斯(Snowy Snowy Hevor) ,感谢其年度化 。
Eurogamer的Martin Robinson在推荐的评论中说:“ Insomniac在Spider -Man上的第二次裂缝保持了原始的呼吸困难,但最终很像Miles Morales本人自己 - 仍然是脚上新鲜的,在它的脚上,有点尴尬 ,但稳步成长为自己。这是一款具有性格的游戏,而且非常令人满意。”
漫威的蜘蛛侠:Miles Morales -PC具有拖车 。
就像Insomniac的原始蜘蛛侠在八月登上PC时一样,Miles Morales将带有许多特定于PC的功能和选项。如PlayStation博客上所述 ,有一些通常的自定义设置 - 包括视野,纹理质量和过滤,细节级别以及人群和交通密度 - 以及在各种质量水平上进行射线追踪反射的选项。
此外 ,PC播放器可以利用射线追踪的阴影来用于太阳和月亮铸造的室外光线,据说可以提供“具有柔软性自然梯度的逼真的阴影 ”,从而进一步增强了游戏对纽约的演绎 。
还支持超宽的纵横比 - 包括21:9 、32:9 ,甚至48:9,用于三个指标设置 - 以及用于鼠标,键盘和控制器的可自定义控制选项。具有NVIDIA GPU的人可以启用DLSS 2 ,DLAA和Reflex,而GeForce RTX 40系列GPU所有者可以使用DLSS 3。
伴随今天的宣布,索尼为许多图形预设提供了建议的规格,从最低低(能够以720p的价格交付30fps)到“高射线非常高的高射线非常高”设置 ,以60fps为目标4K。
蜘蛛侠:Miles Morales在各种图形预设级别的系统要求 。
Spider-Man:Miles Morales在11月18日的Steam和Epic Games商店中的价格为39.99英镑/欧元/欧元49.99/49.99美元。
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