EA揭示了《星球大战》绝地:幸存者可访问性选项,包括慢模式
EA揭示了它添加到《星球大战绝地日:幸存者》中的可访问性选项 ,包括缓慢模式切换以简化战斗和平台。
其他选项包括完全重新映射控件,字幕和视觉选项以及多个难度设置 。
“与绝地武士:幸存者,我们已经能够以我们从堕落的命令中学到的知识为基础, ”开发高级总监Jonas Lundqvist在有关该主题的新博客文章中说。
“当我们在2019年发布原始游戏时 ,我们很幸运能够从社区那里获得出色的反馈,使我们能够在发布后继续改善游戏。这些经验以及这些学习对于让我们到今天的位置非常重要,因为他们已经影响了我们的流程 ,并影响了我们的Jedi:Survivor的特定功能,因此我们希望与我们一起开放游戏,以便我们能够与之共同开放游戏 ,以获取更多的玩家,以获取更多的玩家,以获取更多的玩家 ,以获取更多的玩家,以获取更多的玩家。
《星球大战》绝地:幸存者 - 最后的游戏预告片
缓慢的模式将使玩家可以减慢所有动作,以便于发挥作用 。它也可以自动激活仅用于战斗。
Lundqvist说:“由于其多功能性 ,缓慢的模式一直是一个特别令人兴奋的功能。”“它主要是作为一项我们认为对战斗有帮助的功能,但很快就意识到,它可能对具有正时组件的任何东西都有益 。它打开了我们的一些平台以更容易访问,允许不同的反应时间 ,并有助于使游戏通常更容易访问更大的受众。”
从故事模式到绝地大师 - EA确认,获得的游戏中的奖励没有差异。博客文章中写道:“我们鼓励玩家选择使他们的游戏经历最愉快的难度水平 。”
其他可访问性选项包括:字幕和封闭字幕的大量切换;HUD缩放,色谱设置 ,色盲选项;游戏玩家修饰符,例如自动定位,按钮捣碎选项和导航协助。
还将添加更多选项 ,包括高对比度模式和菜单旁白。
“在电子艺术中,我们努力减少和消除不必要的可访问性障碍,以便每个人都可以享受我们的游戏 。重生向我们在Jedi:Jedi:Survivor中的可及性承诺提供真正的奉献精神 ,从一开始就考虑可访问性,从而使其成为其设计过程的核心部分,并倾听社区的核心 , ” EA Program Program for Conselibility Morgan Morgan Morgan Baker说道。
《星球大战》绝地武士:幸存者将于4月28日在PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC上发行。
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