Hi-Fi Rush续集被认为是积极的",但是探戈游戏工程考虑了各种机会"
Hi-Fi Rush的续集被视为“积极 ”,但Studio Tango Gameworks在完全投入之前正在“考虑各种机会” 。
在与IGN的新采访中 ,工作室负责人Colin Mack,Hi-Fi Rush总监John Johanas和Hi-Fi Rush项目经理Kazuaki Egashira讨论了该系列的未来。
微软关闭探戈游戏工程后,它被克拉夫顿收购。在收购时 ,节奏动作游戏Hi-Fi Rush的续集已经开始,但Mack现在澄清了工作室正在考虑其选择 。
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麦克说:“我们正在积极考虑续集。”“我们还没有在我们可以说的阶段,'这就是我们要做的'。 ”
约翰纳斯补充说:“我们的许多员工对[Hi-Fi Rush]有很多热爱,所以我们觉得自己有选择。”“我们目前正在考虑各种机会 。”
约哈纳斯(Johanas)表示 ,开发团队的许多成员对Hi-Fi Rush有着“强烈的依恋”,并补充说:“不仅游戏,而且角色和世界都受到我们的喜爱 ,所以我想珍惜这一IP。 ”
然而,他认为“尝试新事物很重要”,这似乎是一种哲学 ,这本身导致了Hi -fi Rush的发展 - 遵循邪恶的工作室的音调明显变化。
确实,埃加希拉(Egashira)说,创造新体验是“在探戈游戏工程的DNA中” 。
他说:“ Hi-Fi Rush随着新IP的流行而流行 ,但是如果Hi-Fi Rush永远保持不变,最终将过时。 ”“我认为Tango Gameworks是要面对新的挑战。我希望继续以使开发人员处于中心的方式,而不会失去我们的热情 。”
正如先前报道的那样 ,克拉夫顿公司开发负责人玛丽亚·帕克(Maria Park)表示,在制片厂收购之前,Hi-Fi Rush续集的建造大约六个月。
帕克说:“ [探戈]想确保它超过现有粉丝的期望。”“例如,关于Hi-Fi Rush的一些反馈是 ,有些人认为这只是在经历工厂,所以现在他们想给予更开放的世界类型的体验 。我认为这不会是完全开放的世界,但是您所玩的更具动态的环境。此外 ,您还可以更高级的技术应用于节奏动作,以使其感觉更加同步。 ”
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