死岛2在发行的第一个周末转移了100万副本
它可能有些动荡的发展旅程 - 坦率地说 - 但《死岛2》(Dead Island 2)开了一个飞行的开端,在发行的前三天成功转移了100万份。
Dead Island 2终于在上周五推出,这是在出版商Deep Silver宣布正在开发的近9年之后。从那时起 ,它的掌舵人不少于三个工作室,但是,尽管发行了艰难的道路 ,但其最终形式 - 在Dambuster Studios的管理下达到了终点线 - 显然已经捕捉到了公众的想象力 。
在其新闻稿中,在短短72小时内宣布Dead Island 2通过1M销售障碍爆炸,Deep Silver分享了其他一些著名的统计数据。例如 ,自发射以来的三天里,球员们的比赛时间增加了1100万小时,死亡2800万。
死岛2无扰流板的评论聊天 。
此外 ,11亿僵尸已经达到了末端,其中4500万切成两半,一路上总共将7.56亿僵尸四肢从他们的亡灵所有者分离出来。
Eurogamer contributor Edwin Evans-Thirlwell called Dead Island 2 a "straightforwardly accomplished zombie action-RPG that doesn't quite make the most of its Californian setting" in his review, noting, "If you've somehow yet to play an undead-themed action-RPG or you have an appropriately on-brand mindless hunger for the subgenre, Dead Island 2 might be worth your while... [It] isn't a bad game, but it does feel多余的”。
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