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Crossfirex的广告系列看起来像智能哑fps动作以经典的补救风格完成

游戏问答 2025年06月16日 13:40 32 邱红毅

  您知道现在的补救措施有什么作用,什么补救措施做得很好 - 因此 ,我认为,请自己进行补救 。我认为没有人会向芬兰的开发人员,例如Max Payne ,Alan Wake和Control等人 ,寻找太多的细微差别。取而代之的是,如果您想看到事情爆炸并炸毁好,就可以进行补救。

  在Crossfirex中 ,尽管从补救措施的传统第三人称枪战转变为第一人称,但情况却越来越好 。即使您不是已经扮演原始交火的十亿名球员之一,您可能还知道这一前提 ,即使您不感到惊讶,但我不会惊讶 - 虽然在亚洲很受欢迎,但它从来没有真正在西方被抓住) 。这是对交火宇宙的单人探索 ,从雇佣军团体黑名单和全球风险之间持续的冲突的​​两面都赋予了您的故事情节。

  是的,这不是最丰富多彩或最具特色的世界 - Crossfire的宇宙似乎是从第一熟人(平淡的军事主义者)中,主角从熟悉的模具中铸造出来。单人演示Microsoft正在炫耀您的角色 ,您会扮演Luiz Torres,他是一个小偷的小偷,他被运输的监狱货车获得了幸运的休息 ,这是艰苦的 ,您会为自由而奔跑 。接下来是一个非常召唤召唤的第一人称动作的品牌,但采用了补救风格的黑桃措施。

  您会发现自己在虚构的南美小镇的一家医院的走廊上拍摄,Remedy的Northlight引擎竭尽所能使这一切都不那么单调。武器中的枪口闪光几乎是蒙蔽的 ,甚至在激活战斗破坏者时,Crossfirex对录音室的by-Now-Now-compultulsulsory bullet Time进行了攻击 。该功能可以在短时间内使用,当它流动时 ,效果的工作令人震惊。

  Remedy的广告系列在Xbox One X上以60fps的速度运行。看到工作室可以使用该系列X做什么,这将是令人着迷的 。

  Crossfirex有意识地采取了《使命召唤》的行动并没有打破新的地面 - 我们看到的简短演示是一系列轻松的射击画廊,敌人轻松地击落了敌人 ,围绕着红色发电机的暴民邀请您炸毁它们。但是,当他们炸毁时,他们会在斑点和光线的闪烁闪光下进行补救样式。后来 ,当您穿过风暴和wattorn镇的救护车后面​​时,有一个风格的区域,这为绝对的效果工作提供了完美的借口 。

  它加起来是一所非常传统 ,非常古老的学校 ,非常时尚的第一人称动作品牌,这表明补救措施已经过渡到了第一人称的巧妙 - 尽管观点发生了变化,但除了补救游戏外 ,没有其他任何事情。因为当事情在Crossfirex中爆炸时,他们会变得非常好。

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