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新报告建议,雷达在开发过程中遭受了不清楚的方向

游戏问答 2025年07月07日 22:36 12 公羊丹丹

  Arkane最新的多人射击游戏Redfall的发展困扰着不清楚的方向,经常流失和缺乏员工。

  这是根据彭博社的一份新报告 ,与从事该游戏的十几个匿名开发人员进行了交谈 。

  微软将Redfall称为其下一个大型独家游戏,但最终证明了重大商业失败。

  新闻广播:在Redfall的发射WOES之后,Xbox下一个在哪里?

  该报告指出 ,贝塞斯达母公司Zenimax鼓励制片厂开发“作为服务” ,可以在试图出售自己的同时产生收入后发行的收入。

  因此 - 在商业上不成功的猎物之后 - 阿肯色的老板想创建一个更具吸引力的游戏,这是融化的 。

  但是,作为“多人Arkane游戏 ” ,Redfall被宣传给员工,一些员工对这场工作室闻名的“沉浸式SIM卡”元素的结合感到困惑 。该游戏的导演哈维·史密斯(Harvey Smith)和里卡多·巴勒(Ricardo Bare)被员工指控没有提供明确的方向。

  引用了孤独的哭声和边境之类的人,但是愿景尚不清楚 ,并且在单人游戏和多人游戏设计之间留下了根本的紧张关系。在开发的头三年中,Redfall还制定了重要的微交易计划 。这仅在2021年被取消,仅在2021年被取消。

  此外 ,阿肯色州在奥斯丁的办公室雇用了不到100人,这意味着该团队人手不足地与其他流行的多人游戏竞争。士气遭受的痛苦,开发人员对剩下的多人游戏不感兴趣 。到Redfall的发展结束时 ,约有70%在Prey工作的员工离开了工作室。

  然后,由于Zenimax的声誉低于平均工资和得克萨斯州故乡的保守政策,Arkane努力填补空缺。由于游戏的未经宣布的地位 ,这加剧了这一点 ,这意味着游戏细节无法与潜在员工共享 。许多人希望从事沉浸式模拟人生的工作,阿肯色的人希望拥有多人游戏经验的员工。

  Microsoft对Zenimax的75亿美元收购并没有改善这种情况,正如工作人员希望的那样。微软采取了一种放手的方法 ,使问题持续存在 。Xbox Boss Phil Spencer在最近的一次采访中承认,微软“在与Arkane Austin互动方面做得不好”。

  在游戏的最后几个月中,领导者向员工保证 ,即使延迟,“阿肯色魔术 ”也会表现出来。游戏的接待不佳建议 。

  我们对Redfall的Eurogamer评论确实指出了它具有“真正魅力的时刻 ”,同时承认“ Redfall”并不真正知道它是什么” 。

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