漫威的《午夜太阳评论》 - 粉碎邪恶,DM复仇者联盟,找到了完美的床头柜
上周的一个晚上,我去了一个带刀片的读书俱乐部。实际上 ,这是Blade的想法 。美国队长和漫威队长在那里,所以我们几乎膝盖在船长里。Blade安排了整个事情,与Marvel上尉共度时光 ,但后来另一个船长也听到并想要进来,而Blade则太害羞了,无法拒绝。我们读了战争艺术 。这是Blade的选择。我们谈到了文本中的策略和智慧 ,有人提到刀片最喜欢的书是由一个名为“太阳”的人写的。有趣的是因为刀片是吸血鬼,对吗?读书俱乐部结束后,我与钢铁侠一起觅食蘑菇 。令人难以置信的是,这些并不是一个刚刚在架子上敲打头的人的杂物。
这是漫威的午夜太阳 ,这是一场兴奋的游戏,因为它也是Firaxis的漫威的午夜太阳。这是一款战术游戏,您可以在其中选择Marvel Heroes ,并与Hydra和Whos的人进行基于回合的,重型的卡片战斗。但这也是一款关于巩固一群不同,争吵的超级人的友谊的游戏 ,他们被古代邪恶的威胁汇聚在一起,并被迫生活在一个神秘的修道院中 。是XCOM和FIRE EMBLEM。这是关于启示录的大片,但这也是一个特别征税的房屋份额的故事。
我们将稍微回到读书俱乐部之类的东西 。让我们从策略 ,转弯和卡片的动作开始。在游戏的中间跑步,像脊柱一样灵活且可靠,是一系列任务 ,一些基于故事的任务,一些可选的,看到您抓住了三个超级英雄,然后前往周围的坏蛋。您可以从修道院的一个花哨的游泳池中选择您的任务 ,收集您的帮派,然后您离开 - 纽约,中西部 ,其他我可能不应该破坏的地方 。这是Firaxis,所以有一些剧院可以出发。在XCOM中,您有Skyranger ,所有的家伙都在里面等待LZ。在午夜的太阳下,您朝着悬崖竞争,玛吉克(Magick)是一个拥有门户力量的超级英雄 ,将天空本身的巨额租金切成巨大的租金,您不得不冲入 。这是可爱的东西。
伊恩(Ian)看一下漫威的午夜太阳。
来自XCOM的战斗意味着在这里战斗需要一些习惯 。Firaxis基于转弯的战斗的特殊断断续续的节奏还很活跃,并且随着您的作战和摄像机周围旋转时。一切都在那里 ,直到王尔德(Wildean)的访问卡举止,在转弯结束时将采用地位效果。但是您没有在网格上,也不是要覆盖的竞赛,而且您必须对运动的一般方式有很大的不同。有一阵子 ,我感到有些不受欢迎:这里是我几乎认识到的战斗,但是没有太多要挂在上面 。
随着时间的流逝,这一切对我来说变得很清楚。每个回合 ,您都可以从甲板上玩三张牌,这些卡片都由您的每个Mission Heroes的个人甲板组成。卡可以是攻击 - 如果您带他在一起,就击中了美国队长的盾牌?- 或一项技能 ,例如对您的盟友申请反击或对他们的攻击流血 。否则他们可能是英勇的。英雄主义有点像法术力,但不是自动构建的。您可以通过玩攻击和技能卡来获得它,每个人都会有一定数量的英雄主义支付 ,这不可避免地会涉及您的决定 。一旦您拥有一堆英雄主义,就可以用英雄牌兑现,这将是一个非常有力的举动 ,例如Marvel上尉的Photon Beam Trick,在其中,她变成了一个放射性的吹风机,并以非常狭窄的焦点 ,并在她的路上敬酒。然后,英雄卡使用英雄主义,这意味着您一直在思考战斗中的节奏和资源 ,这是针对昂贵的英雄主义支出卡的廉价英雄主义卡片的游戏。但是英雄主义也可以花在其他东西上 。
猎人是一个新角色,对您来说有点空白 - 她被尊敬和恐惧。
它可以花在环境攻击上,例如拿起一堆每日号角 ,用它殴打Hydra士兵,或者在一个房间里启动沙发,然后一口气拿出一堆坏蛋。环境攻击活动在三张卡戏之外 ,您可以每回合进行 。如果您有英雄主义为他们付出代价,则可以继续前进,直到您用尽道具击中人们为止。他们还将您带回到世界上 ,让您思考自己在战场上的位置,尤其是敌人的位置。您可以让其中的一堆聚集在一桶油周围吗?您可以在可能的岩石范围内获得其中的几个吗?
除了卡片和环境攻击之外,您也可以每回合一次移动一个角色,这对于有次要层正在进行的战斗非常有用 ,例如从上方轰炸,地面上的标记或一枚在两张卡片中脱颖而出的手榴弹。您也可以每回合重新绘制两张卡,也可以使用与XCOM中特殊物品非常相似的战地项目 。这些事情中的任何一个都可能扭转战斗的潮流。
毒液很早出现。漫威船长的光子光束令人满意 。游戏的图形对他们具有一种动作人物的魅力 - 清晰度至关重要。
它们只是这里深度的开始。除了不同的任务目标以及各种环境技巧和陷阱之外 ,您还有一些敌人类型 - 我讨厌那些分为两分的人,或者分享了一个HP池的人,他们在受伤时重新分配 。有些人根本没有健康 ,屈服于一次热门单曲,非常适合促进英雄主义。有些人会是老板,他们要么在那里 ,因为这个故事决定了这一点,要么正在崩溃以使事情变得更加困难。什么gadflies!
然后是您的英雄,每个人都有自己的注意力 。我喜欢将Marvel船长带入战斗 ,因为她全都是要放下节拍,一堆牌使她能够针对问题敌人 - 正如敌人的类型所表明的那样,目标优先级是许多战斗中的主要关注点 - 通常是周围的人。但是随后有一些支持角色,例如《奇异博士》和《蜘蛛侠》这样的角色 ,他们可以稍微散布伤害。您扮演的角色是 - 您必须将他们作为故事任务进行战斗,而在修道院周围控制他们 - 是猎人 。它们与滑块一样适应性,以及哪种控制它们的外观。他们是一个新角色 ,我聚集,只是为此游戏而创建的,并且您有范围使它们像您想要的那样玩耍。不管您与谁一起去执行任务 ,每个英雄都有越来越多的纸牌 - 我们将做到这一点 - 这使得只选择八个以供加载成为最好的战略游戏酷刑。
经典策略选择:很酷的卡,但是您只能有两个 。
卡!在玩《午夜太阳》实际上是一款严肃的纸牌游戏时,我一直感到惊讶 ,而不仅仅是一种使用卡片来处理攻击和咒语的游戏。除了攻击卡和爱好者外,还有一些影响其他卡的卡 - 授予英雄主义,同时在您的手中抽出几张卡片 ,或者给您强大的举动,但会破坏随机卡。即使在获得允许您将英雄组合起来的特殊动作的卡片之前,也可以在各地找到协同作用 。而且小印刷总是值得一读。当然,看看损坏 ,但是卡片是否包括击倒,这基本上将战场变成了台球桌吗?它是否具有敏捷性,这意味着 ,如果您用攻击杀死某人,您就会获得卡片播放(但不是卡本身)?即使这只是复杂性的开始。
投入那些特殊的任务类型 - 实际上,即使是程序上生成的任务也很有趣 - 午夜太阳在战场上也是一个适当的乐趣 。例如 ,昨晚我绝对有一个任务的桃红色。我没有杀死所有人或收集一个傻瓜,而不得不对敌人的浪潮生存四回合。但是曲折:低水平的敌人在被杀时给了我一张牌,而高水平的敌人给了我新的卡片 。将这两个规则搁置意味着我陷入了令人难以置信的杀戮:一转的七个KO ,一个英雄的五个KO(可能是Ghost Rider,一个,一个人 ,他们的特殊之处基本上涉及奔跑的人)。这是战术上的,但这也让我觉得自己正在与少数几个小众神打交道。它卖出了超级英雄幻想 - 并用规则做到了这一切 。
幽灵骑手是一种享受。
我想,那里有很多话要说。超级英雄基本上已经是规则的收集,以及像Firaxis一样伟大的游戏设计师可以揭示Marvel的创作者也是很棒的游戏设计师。但是我们必须继续前进 。当然 ,战场是午夜太阳的焦点,但这并不是游戏中唯一的事情。
在战斗之外,有一个修道院 ,一个可爱的3D视频游戏中心,里面充满了整洁的细节,从图书馆的架子上的小梯子到伪造的浮动蜡烛。像XCOM的总部一样 ,修道院基本上是一个以几何形状呈现的菜单,但是,就像XCOM中的总部一样 ,它也是如此 。
实际上,这可能是压倒性的,但是我将残酷地说:修道院中发生的事情会影响您可以进入战场的英雄和力量。他们在纽约及其他地区的街道上战斗 ,但后来他们回到了大修道院,在那里,游戏从一天转移到了下一个 - 甚至有时甚至陷入了人们的梦想中 - 随着您的英雄相处,形成纽带 ,成为朋友,成为朋友并脱颖而出。
从最基本的角度来看,这是关于结交朋友的 。您与另一个英雄的联系越牢固 ,您可能能够在战场上发挥的特殊动作。扮演猎人,并每天弄清楚如何处理您的停机时间,您可以通过称赞英雄并在聚会场中度过一个夜晚来结交朋友 - 也许可以玩游泳池 ,也许在地面上寻找蘑菇。我不是在这里判断 。
聊天,争论,看电影。
您聊天 ,您选择的答案允许您将特定的猎人引导到光线或黑暗的路径上,每条路 - 您猜对了 - 为他们提供了战斗选择。您可以给英雄礼物,或者选择与他们一起抓住 。看到数字上升很有趣 ,但是看到这些著名的面孔在谈论东西也很有趣。(漫威(Marvel)也特别适合这一点,因为它的英雄都如此昂贵且不完美。
在其他地方,您以第三人称的方式四处走动的修道院有很多相似的空间。在每场战斗中您赢得的卡片中,有一个可以解锁和选择的地方 ,一个可以升级它们的地方,这是一个进行研究的地方,可以将新的菜单挑选 ,一个将人们送去背景任务的地方,可以使您很酷的东西,但会使英雄暂时摆脱困境 。同样 ,这些东西深入了,但这一切都取决于投资人并收集资源,以使您的团队在战场上更加强大 - 或更细微的差异。
除了那不是完全正确的。这并不是全部 。当然 ,您可以查看修道院中的每一个互动,并看到游戏中的回报 - 统计数据的变化,您选择的事物以及所传递的东西 ,联盟的颤抖和您自己的轻/深度平衡。Firaxis擅长这些东西,尤其是允许您以其他可能很酷的东西来允许您付出一些酷的东西的经典技巧。是的,策略游戏凭借其密集的鸟巢系统,鼓励玩家纯粹专注于每个系统和每种互动的实用性 。
那个梯子在哪里?
但是 ,还有更多。与Fire Emblem一样,在这里玩耍不仅仅是实用程序。看看读书俱乐部:整个晚上与Blade聊天他所读的内容 。您所获得的朋友点的散布并不是完全值得的,直到您意识到与刀片一起参加读书俱乐部本身就是值得的。Ditto与Marvel上尉一起出去玩。Ditto花钱使您的卧室看起来更好 - 找到正确的沙发和床头柜 ,然后在墙壁上移动艺术品,以选择下午穿更好的跳线 。当然,在修道院的理由上散发着整个业务 ,当然,这会给您带来奖励,但也让您觉得自己是一些有趣的谜团的一部分 ,需要时间来解开。(我认为,在修道院的理由上有整个XBLA游戏,这与基于回合的战斗无关 ,与讲故事和探索有关)。
换句话说,这是一款出色的战术和战略游戏,其中一切都在统计表中的其他位置都可以做一些有用的游戏。但这也是一项伟大的游戏,因为它爱上了它的表面互动 ,友谊,电影之夜和突然的爆炸 。由于所处理的爱和手工艺,它使这些东西远不及肤浅。那个修道院!每次任务后 ,您都会回到娃娃屋,以成为更好的士兵,但也因为娃娃的房子是一件可爱 ,有趣的事情,并且因为它在某些方面在某些方面令人振奋,可以与洋娃娃一起玩 ,甚至是数字数字。它使您有点摆脱困境 。
好的,杰克·所罗门(Jake Solomon)为XCOM秘密并不是严格相关的,但它仍然是有史以来最可爱的事情之一。
谁把布里留在图书馆的柜台上?谁在使用超级英雄社交网络开玩笑?在这些时刻 ,午夜的太阳让我想起了我上小学时遥远的过去,当我和我的捉鬼敢死队玩具一起玩时。当然,我派他们出去抓鬼并击败恶魔 。但是我也花了很多时间在他们想象中的家庭生活上 - 在消防局做晚餐,在我的情况下 ,这是一个旧书柜,上面放着一块纸板,或者把它们放在床上。同时 ,我女儿的娃娃屋已经统治着客厅,因为它产生了怪异的肥皂剧。蝙蝠侠与夏天的芭比娃娃结婚,然后离婚了 ,现在蝙蝠侠在邮局工作 。船长的腿摔断了,必须用一部分水管工的胶带固定,但是现在她是5x5 Kallax的登山者。(此时 ,Noir在浴室里花了18个月的时间 - 仍在计数。)
我没想到会在一个游戏中考虑这些东西,这也鼓励我从战场资源中获得绝对的最大收益,这是一个包含一个咒语的游戏 ,如果使用正确,该咒语可以使您从天上下来将敌人的狗降低到他们的thudding损害 。但我想,这真是奇迹,那些有缺陷的英雄 ,他们的力量伴随着虚荣心和脆弱性。那是Firaxis,当我曾经参观工作室时,他们的团队在小型大学的小拥挤中工作 ,让我想起了修道院中的宿舍,他们知道一个好的总部始终不仅仅是一种访问菜单的奇特方式。
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