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大卫·盖德(David Gaider)声称BioWare"悄悄地讨厌"作家

作者专栏 2025年07月14日 12:04 17 南霜

  前BioWare资深人士David Gaider批评了他的前录音棚的视频游戏叙事方法,直到他于2016年离开工作室 ,这是多人射手国歌的陷入困境的发展。

  盖德(Gaider)在Twitter上的一系列帖子中说,视频游戏的写作被“不断被低估” - 即使在Bioware中,用盖德(Gaider)的话来说 ,“在善良的故事和角色的声誉上建立了成功 ” 。

  盖德尔写道:“ [它]慢慢地从一家人声音珍视其作家的公司转向了我们……静静地感到不满的公司 ,依赖昂贵的叙述被视为“信天翁”,将公司拒之门外。”

  Anthem游戏玩法的重点是可重复的战斗任务,叙事通常会托付到可重新可重新审视的枢纽。

  他继续说:“也许这听起来像是一件沉重的指控 ,但这是我直到2016年离开时才感到的 。 ”“突然,所有负责人都在问'我们如何写信少?'一个好的故事将通过魔术魔杖而不是需要支持和优先级的事情发生 。 ”

  Eurogamer已联系BioWare发表评论。

  盖德(Gaider)以他在《龙腾世纪》(Dragon Age)特许经营方面的工作而闻名,并在梦想自己的世界中发挥了关键作用。到目前为止 ,他在该系列的每个参赛作品中工作 - 以及各种衍生小说和漫画书 - 尽管并未促进该系列即将到来的《龙腾世纪:dreadwolf》的回归 。

  Gaider为Bioware的最后一场比赛是Anthem,这是该工作室在多人游戏射击游戏市场上受到的不良比赛。盖德(Gaider)在2016年离开录音室中部发展之前为游戏的早期愿景做出了贡献。国歌最终于2019年发行给中等评论 。

  盖德(Gaider)离开时,Bioware的老板Aaryn Flynn在Gaider一年后自己离开了公司 ,被返回的Head Casey Hudson取代了,他本人在2020年国歌发行后一年就离开了公司。

  从那以后,Bioware一直质疑其根源 ,发布了质量效应:权威版三部曲重制,并承诺龙腾世纪的恐惧狼将是严格的单人恋事件,此前又有较早的计划包括多人游戏元素。该工作室也在其下一个质量效应游戏的早期开发中 ,该游戏将以该系列的起源至少一张熟悉的面孔为特色 。

  与此同时 ,盖德(Gaider)继续在Summerfall Studios(他于2019年共同创立的工作室)建立了即将到来的音乐RPG流浪神灵。去年,Eurogamer与盖德(Gaider)畅销,作为我们2022年骄傲周的一部分 ,我们的Bertie在这里与他聊了他的《龙队》(Dragon Age and Dragon Age of Dragon Age and Dragin of Dragon Age of Dragon of The Deake of Severs of Severs over the Bight of Bight of Day day day day of day day day of day of day day day of day day light of day day,

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