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Dragon Quest创造者建议现代游戏图形使无声主角"看起来像个白痴"

知识科普 2025年06月13日 12:55 2 鲍玉泽

  Dragon Quest系列创作者Yuji Horii认为,游戏图形中的现代进步使无声的主角“看起来像个白痴 ” 。

  Horii最近与隐喻讨论了RPG的话题:Refantazio导演和制片人Katsura Hashino ,其中摘录由Denfaminicogamer出版(感谢Automaton)。

  霍里(Horii)认为,龙Quest专营权面临的一项挑战是,既然图形变得更加现实 - 允许更详细和表现力的设计。

  Dragon Quest 3 HD 2D Relake–发布日期预告片–任天堂开关

  如Horii所说 ,Dragon Quest Games拥有无声的主角 ,或“象征性的主角”,这使玩家可以将自己视为主要角色并发挥自己的情感 。这种选择部分是由于当时的技术限制 。

  但是,现在 ,图形更加栩栩如生和详细。Horii开玩笑说:“随着游戏图形的发展并变得越来越现实,如果您成为站在那里的主角,他们看起来像个白痴。”

  另一方面 ,演讲主角很难与玩家建立联系 。Horii说:“这就是为什么,随着游戏变得更加现实,龙Quest中的主角的类型变得越来越难。 ”“这在将来也是一个挑战。 ”

  霍里(Horii)的评论很容易适用于许多主要系列 ,包括塞尔达(Zelda)和神奇宝贝(Pokémon)的传奇人物,这些传奇人物历史上都有沉默的主角 。

  特别是链接,任天堂找到了使角色在视觉美学范围内表达的方法 ,而无需言语。对于王国的眼泪的细节和风waker的简约方法一样,这就是正确的。

  即将进行的HD-2D重制Dragon Quest 3将使玩家可以在男性或女性主角之间进行选择(根据原始),现在包括一些角色的配音对话 。但是 ,这一切都是关于原始游戏的像素图形的现代化 ,因此Horii的评论可能暗示Dragon Quest 12(该系列中的下一个新游戏)可能具有声音主角。

  上一款游戏《龙Quest 11》确实包含了主角的语音选项,但这只会增加咕unt声而不是完整的对话。

  我最近与Dragon Quest 3 HD-2D翻拍动手,形容它是“新旧的平衡 ,在复古领域保持牢固,但具有雅致的触感来平滑体验 。”

  您是否喜欢一个无声的主角,还是希望主角大家说话?

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