SMITE 2 Studio Hi-Rez提供了未公开的员工数量
Smite 2和圣骑士背后的开发商Hi-Rez Studios宣布将裁员数量的员工,以“确保[公司]的长期成功”。
Hi -Rez首席执行官Stewart Chisam在社交媒体上分享的冗长声明中宣布了这项工作 ,称裁员是“内部重组和重新定性化的一部分 ”的裁员,“将“不成比例地影响营销和出版角色的人” 。Hi-Rez的Evil Mojo,G&A和Titan Forge部门的工作人员也受到影响 ,Chisam说,这些削减将“不成比例地影响我们从事化妆品皮肤内容和系统功能的团队”。
Chisam继续承认裁员的“真正的人类影响 ”,并补充说:“每个受影响的人都是一个有才华和敬业的专业人士 ,他将自己的心脏和灵魂投入我们的游戏中。让他们走出来是一个令人心碎的决定,反映了我的领导力失败,而我承担了个人的责任感 。”
Smite 2揭示拖车。
裁员遵循“对[工作室]的策略和运营的全面审查”,还将看到Hi -Rez的游戏部门“集中精力(完全)在Smite 2 ”上 - 尽管“小型团队”将继续为Paladins and Smite 1发布“轻型更新” ,并在近期中。它以前计划在明年免费发布的发布中发布化妆品和货币化功能 。
Smite 2于1月份宣布,并于今年8月作为PC和游戏机的付费早期访问标题发布。至少在Steam上,玩家对MOBA续集的评论仍然混合在一起。
Chisam继续说:“我们在短期内实现SMITE 2的目标是为我们的社区创造最好的游戏体验 ,并为玩家带来欢乐,可以在2030年代长期维持自己的乐趣。”“随着我们通过Alpha获得经验,从Smite 1到Smite 2迁移神的过程现在更加清晰 ,我们也更好地了解玩家从游戏中想要的东西 。我们正在加倍确保这种过渡能够达到玩家的期望和更快的速度,考虑到我们早期Alpha中学的课程。 ”
Chisam的声明总结说:“虽然这些变化很困难,但我们相信它们是必要的 ,我们将从它们中获得更大的强势。我们感谢您在这个充满挑战的时期内的持续支持和理解,以及那些受到影响的员工的支持和感谢,您会给我们带来很多热情和时间 ,并给予我们所有人的热情和时间来帮助我们所有人 。感谢我们在我们建立Hi-Rez和Smite 2.的未来时要招待我们。
今天的新闻继续为2024年毁灭性的游戏行业,自年开始以来,已经有超过12,000名员工失业了。早在3月,GamesIndustry.Biz的Chris Tring为Eurogamer写作 ,仔细研究了过去几年中大量裁员的情况 。
相关文章
发表评论