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v上升评论 - 一个邪恶,慷慨和令人满意的吸血鬼幻想

知识科普 2025年07月06日 14:21 16 碧蕊

  我为V升而苦苦挣扎。从表面上讲 ,这听起来很棒:一个吸血鬼的生存幻想,您在一个世纪长的睡眠中醒来,在一个世界中吃掉自己的路 。它具有城堡建筑 ,主题生存系统,例如远离阳光并喝了人们的血液,您可以转变为动物并发挥魔力。最重要的是 ,它有点像暗黑破坏神或黑地。太好了 - 我在这里为此 。我不在这里 - 在吸血鬼开始之前几乎将我的吸血鬼幻想放在了它开始 - 是乏味的资源收集和制作驴的工作。我砍了树木 ,开采了矿石,然后在地图上将它们运到地图上,然后等待并等待材料进行处理。我所取得的进步似乎每几步都被我无法逃脱的磨碎打断了 ,因此我的热情像血一样从颈部中流出 。大约十几个小时,我几乎被击败了 。

  但是一切都改变了。意外的催化剂是在玩家与玩家服务器上在线播放,这通常不是我的事。请注意 ,找到在线房屋可能会受到打击,因为官方和其他方面的服务器太多 。我首先尝试了一台PVE服务器,该服务器在建筑空间上是如此短 ,我被推入了我一直在试图返回的世界的危险部分,这并不有趣。但是该PVP服务器是一个奇迹。玩家不仅统一有帮助和信息丰富,而且游戏本身也改变了 ,规则也改变了 。资源以两倍的数量收集,并减少了处理时间。取消携带材料时传送的限制。解决了加剧我的V Rising标准经验的所有事情 。这是一个启示 - 磨碎了,好东西挺身而出。我希望我会离开自己的专用服务器的范围 - 或在那里修补规则 - 因为以这种方式播放V Rising很棒。

  V Rising发射预告片 。

  在V Rising中 ,就像在许多其他制作生存游戏中一样 ,进步和基础建设是交织在一起的。游戏使用齿轮分数系统来确定您的水平,因此您在游戏中的进步取决于您制造更好的设备和提高该分数的能力,以便您承担越来越困难的敌人。但是 ,您不能自由地制造新的设备 。几乎总是,您需要的制作功能由游戏中的老板角色掌握,因此 ,要继续前进,您需要冒险进入世界以击败它们 。这是游戏的核心循环:制作您可以做的东西,然后寻找拥有您需要进一步发展的老板。幸运的是 ,这个循环也是游戏中的明星景点之一。

  游戏中有很多老板 - 50岁以上 - 甚至从一开始,他们就会出色 。他们的战斗是最后几分钟,涉及特殊的攻击模式 ,并且散发着一种非常强烈的性格感。展示有一些奇妙的想象力。有范·赫尔辛(Van Helsing)般的吸血鬼猎人,他们在道路,虔诚的牧师和邪恶的死灵法师周围大肆宣传 。但是 ,还有一些渔民用湿鱼打了你 ,或者饱满的裁缝涉及整个战斗计划涉及逃离敌对的营地,迫使您跟随。这不是我喜欢的非常严肃的游戏,并且我认为这有助于至少根据我的经验来培养游戏周围更友善的社区意识。我不习惯看到老板在制作生存游戏中遇到这一详细信息 ,而且我认为我遇到了一场我从未喜欢过的战斗 。这是令人印象深刻的,并且在着手追踪下一个老板时会带来兴奋的感觉。

  进来,进来。为什么不咬一口?|

  当您击败老板时 ,您会提示您喝血液,这样做就可以为您提供所追求的制作奖励,但也可以使用一些魔术 。有六所魔法学校 ,每个学校都有自己的能力集群,慢慢地,您将解锁。它们的能力在它们之间的差异很大 ,但是每个魔术学校都有不同的背景影响:例如,血液魔法具有固有的生命效果,而邪恶的魔法具有召唤骨骼的能力。同时 ,弗罗斯特魔术可以冷却和冻结 。因此 ,您要在未来情况下要打包什么分类 。将其与武器能力相结合,武器能力是用铜和铁武器引入的,您的负载或多或少是完整的。

  但是你不能一次做所有事情。v上升将您限制在两个标准咒语中 ,一个终极和破折号和两个武器能力,因此我喜欢有六件事可以积极思考 。它可以使其可管理。技能是选择使用的方法,然后使用它如何使用 ,以及正确的时机和瞄准。它实际上使我想起了很多在玩游戏中的MOBA游戏,这在您没有积极行动的事情上,但是仍然有高技能的能力 。同样 ,可以自由交换您的咒语负载并更换武器的能力意味着那里有很多可选的复杂性。

  您可以从游戏中的老板以外的其他角色中喝鲜血。实际上,您可以喝任何生物的血液,禁止骨骼和其他不死(显然没有) 。每个生物的血液的纯度得分 ,一个百分比,这与被动系统联系在一起:当您喝具有较高纯度的血液时,被动抛光层的较高层次将解锁 - 这些可能非常强大。增益恰恰取决于血型 - 流氓 ,战士 ,生物等 - 但是以90%以上的纯度,您可以造成25%的伤害,更快地移动25% ,并更有效地治愈25%。找到一个非常罕见的100%纯度敌人,您可以将其加倍 。在实践中,这意味着 ,当您探索世界时,您将开始为敌人的血液纯度开发第六感,并专门为敌人营地制作贝埃琳。随着游戏的打开 ,纯度变得越来越重要 - 使您成为囚犯或小吃的NPC成为更强大的追随者。这是V Rising深度的一个例子,它并不明显,但是您玩的时间越长 。

  各种各样的V Blood Boss遭遇 。从左上角:渔夫;典型的老板信息屏幕;与邪恶的死灵法师尼克劳斯(Nichlaus)作战;然后流血。|

  V Rising的另一面是基础建筑 ,首先,它感觉很像其他生存制作游戏。有制作桌,皮革制革厂 ,锯木厂和锻造 - 您以前可能使用过多次的设备 。但是V Rising很快就在其上贴上了独特的印章。这些机器以一种米老鼠的幻想曲方式神奇地为初学者手术。尽管有熟悉的机器 ,但也有许多陌生的机器:血液压力机,祭坛,棺材以及害虫巢和墓碑 - 不断 ,富有魅力的提醒您您所处的幻想 。

  我喜欢的是,您无法避免建造和装饰城堡 - 并不是我想您想要的。您需要,因为阳光从头顶上烤 ,上方的屋顶,唯一的屋顶方法是建造石墙和石材地板。当放置最后一块时,城堡屋顶神奇地出现了 - 这是一个美好的时刻 。但是游戏并不止于此。同时 ,它为您提供了一系列的装饰选择。实际上,在每个发展里程碑中,例如解锁铜制造 ,更具装饰性的选项打开了 。因此,是的,现在您可以制作游戏中具有明显功能的铜武器 ,但是您也可以使烛台在该地点或绘画中点点盘 ,那么为什么在处理武器时不放一些呢?

  V Rising在如何鼓励扩展方面也很精明。随着发展循环的发展,所需的机器将增加尺寸,这意味着您需要更多的空间。同时 ,游戏引入了楼梯和多层楼的选项,这意味着您现在既拥有扩展的手段,又有激励措施 。然后 ,它与花园一样 。不久之后,您会发现自己身处一座多层的城堡,并带有地面 ,您并不是真正打算创造的。并不是说这是一个问题!一座城堡是吸血鬼幻想的重要组成部分,它在这里熟练而精美。我认为我没有看到过许多装饰选择的生存制作游戏 。它也有一些奇妙的宽大可用性功能,例如能够自由移动家具和机器的能力 ,拆除东西以获得全额资源退款,甚至 - 我喜欢这一点 - 能够批发您的基地在其他地方进行批准。它可以说明整个游戏中Vist的考虑和思想的水平。

  我喜欢这个 。两个NPC老板彼此相处。梅雷迪思(Meredith)带领一支部队渗入这个鬼屋并找到克里格(Kriig)。这是一个可爱的例子,说明了游戏世界的感受 。|

  您真的可以感觉到它在早期访问中花费了两年 ,这是按照它的边缘的磨练方式和这里的数量。以V Blood Bosses为例:他们在游戏中的表演中将其分组在一起 ,即使我在Sped-Up Server上呆了十二个小时,我仍然只参加了四幕中的第二幕(嘿,我有效地重新启动了几次)。直到我与德古拉(Dracula)作战 ,他的顶部是很长一段时间 。但这不仅是数量,还质量。例如,当我输入第二幕时 ,新的复杂性开始了。行动大致与游戏中的区域大致相对应,我现在所在的区域有大蒜危害,在迅速建立致命的事物之前 ,它开始无害 。要考虑的是新事物,一个新的难题要解决,游戏不断向我展示:敌人现在更加有趣 ,以更大的团体和更多的种类走动 。现在,一些V Blood Boss甚至互相领导,这是一个景象 - 如果陷入中间 ,它会提出自己的挑战。这是深度和细节的另一个例子 ,并且向我展示它仍然有更多的赠送。

  可惜的是,V Rising陷入了颠簸的开端,因为很明显 ,当规则有些修补时,它与其他人一起玩耍时,这里有一个令人愉快的经历 。我不知道开发人员Stunlock没有从一开始就调整标准规则 ,因为这是开箱即用的。再说一次,从一开始就可以自己做到这一点,因此请确保您这样做。或在线玩!这是一次非常适合让其他人在玩游戏时与之交谈的经历 。轻微的警告:我确实有一次(未装备的)东西曾经被盗 ,因为NPC追随者在我离开时离开了我的城堡门,有人偷偷摸摸。我还没有被突袭,这是一个加号。这是另一天的另一个难题 - 我归功于我已经知道的服务器上的Edwardtwilight ,后者告诉我这件事 。真是个好人。

  V Rising是我玩过的最慷慨的生存制作游戏之一,在任何时候,它都找到了一种实现我所遇到的吸血鬼幻想的方法。当然 ,没有逃避固有的制作和齿轮得分磨碎的磨损 ,但是有些方法可以减轻它 - 整个过程中都有足够的想象力和深度来维持您对它的兴趣 。难怪它有片刻。

  Stunlock Studios提供了V Rising的副本,以供评论。

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