地震竞技场街机评论
部分原因是它的纯粹速度 。地震竞技场街机全都与瞬间的预测制定有关。在黑色行动中 ,将一个角落围成敌人的胳膊,是一款可以首先挤压扳机的游戏。但是在这里,由于球员的移动速度 ,期望比战斗或飞行的反应更为重要:向对手的左侧发射十米的火箭,后者以惊人的速度行驶,希望它能击中目标中间 。
如果现代战争和战场是关于创造机会然后拍摄的 ,那么Quake Arena Arcade就是关于期望科学的。这是一个机关枪支估计挑战,旨在测试您的远见。在这里,准确性是又是Twitch预言之后的第二重要技能,因此 ,游戏为现代FPS提供了不同角色的刺激 。
地震竞技场的纯度反映在其极简主义环境中,设计师将装饰性蓬勃发展到钢圈的门框和带有头骨上印在钢制的门框和滑雪板上。没有任何可以分散注意力或定制动画的道具可以打断,只是一个地狱郊区的红云天空。
这些是旨在以周期性的方式搅动周围玩家的裸露水平 ,洗衣机桶充满了血液和bfgs。他们的地理被吸引到,直到他们尽可能紧而没有局促 。
Quake III Arena是专业多人游戏场景的支柱,从Jonathan'Fatal1ty'Wendel到John'Zero4'Hill启动了许多电子竞技纯种的职业。同样 ,这是游戏所需要的速度和期望,使其成为竞争性比赛的理想学校。地震竞技场街机可以看作是大片FPS的训练营:在其范围内度过两天,您将成为一个更好的玩家 ,具有磨练的技能,可以转移到其他游戏中 。
至少,如果有人实际上在玩游戏 ,那将是一个完美的训练营。由于排行榜的数量在低点中测量,组合16名玩家的整个房间不仅需要耐心,而且需要大量的运气。也许是过时的视觉效果或人口过多的类型 。无论哪种方式,似乎很少有FPS玩家今年返回其流派的家 ,而且游戏的社区缺乏。
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