Marvel Rivals导演承诺采用"漫威风格的方法"随着新英雄的到来,可以进行比赛平衡
Netease已确认漫威竞争对手将每月都会收到一个新的英雄 ,但不会增加执行角色。
游戏导演广阳在与地铁的讲话中被问及有关加入游戏的英雄的节奏 。
陈说:“每个季节,我们都会推出新的季节性故事,新地图和新英雄。”“实际上 ,我们将每个赛季分为两半。一个赛季的长度为三个月 。对于本赛季的每个半个赛季,我们都会介绍一个新的英雄。我们最终希望继续增强体验,并且您知道 ,让每个人都在我们的社区中感到兴奋。 ”
第1季:永恒的夜晚官方预告片|漫威竞争对手
Chen还讨论了为什么团队不包括强制性角色锁定 - 对团队中哪些类型的类型限制,以使治疗师,坦克 ,攻击者平衡地传播,这是社区希望改变的事情 。
看来团队不会改变这一点,而是会为团队机械师提供新的可能性。
陈说:“从本质上讲,这实际上是关于游戏平衡的。”“因此 ,我们想要提供的是通过我们的英雄设计和我们的团队机械师更多的阵容或更多的团队补充可能性 。因此,我们将采取更多以漫威为灵感的方法。
“这一切都是为了让玩家自由进行实验并找到他们独特的策略,正如我们在许多游戏和流中看到的那样。发出后 ,人们一直在探索无限量的团队组成,我们对即将到来的事情感到兴奋,我们相信 ,我们相信,我们都不会为每个人带来更丰富的游戏体验。”
游戏平衡也将继续进行审查 。第一季为NERF带来了许多最受欢迎的角色的平衡变化,因为Netease已发布了英雄热门名单 ,以显示最常选择的英雄。
陈说:“发布后,我们一直在密切关注游戏的环境和平衡。 ”“向前迈进,我们将在不同的情况下研究英雄的选择率和获胜率 。一旦我们进行了一些更详细的分析 ,并且通过周到的考虑,我们绝对会实现必要的平衡和调整。
“这一切都是为了为我们的球员创造一个很好的体验。自推出以来,这已经很久了,因此我们将继续监视所有内容 ,并确保一切感觉正确 。”
英雄射手的第一个赛季还简要终止了MODS上的PC,以防止定制的皮肤,FPS提升和潜在的作弊。但是 ,Modders很快找到了一种再次使用它们的方法。
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