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Marvel的《银河护卫队》:一场出色​​的比赛 - 但60fps是有代价的

生活常识 2025年07月05日 06:05 21 凡烟

  开发商蒙特利尔(Eidos Montreal)对漫威的《银河护卫队》(Guardians of Galaxy)的看法为我们带来了2021年最出色的故事驱动游戏之一 - 很高兴看到Square-Enix Pivot牢牢地回到单人游戏动作游戏中 。没有多人游戏,没有在线 ,甚至没有合作 - 令人耳目一新的是,“游戏作为服务”概念没有丝毫暗示,与漫威的复仇者联盟如此不安。这一切都与您有关 ,扮演彼得·奎尔(Peter Quill)又名星际主人,偶然地冒险在一个精心绘制的故事中,分为章。基于Deus Ex Mankind划分的黎明引擎 ,银河护卫队是一种真正的享受,但是它如何在新的游戏机上发挥作用?

  首先,我真的很想强调 ,银河护卫队是一个真正的惊喜 ,出色的游戏和视觉巡回演出 。它通常看起来很棒 - 从地点开始。隔离区是一个废弃的机械行星,融合了粉红色的晶体凝胶,是监护人的第一个任务的完美背景。材料在中午的阳光下出来了 。轻轴从浓密的废墟技术的支柱后面渗入 ,使世界具有丰富而丰富的外观。照明还带出了粉红色瓦砾上锋利的镜面层,其中许多都是可破坏的。整个过程中,每个区域和每个套件都有一种重型艺术驱动的方法 。当然 ,后来的行星具有截然不同的生物群落 。例如,第二个任务使我们处于多雨的天空状态,而风理学会影响叶子。当我们在苔藓覆盖的岛屿之间跳跃时 ,这是一场与元素的战斗 - 在这里,物质工作又脱颖而出。

  Digital Foundry对Marvel Guardians of Galaxy的视频崩溃 。

  简而言之,游戏看起来非常好。实际上 ,仅由于略有缺乏抛光而受到伤害。例如,您无法忽略一些在启动时爬行的错误 。这些包括明显的流媒体,尤其是飞向第一个星球时。在摄像机过渡过程中 ,有些怪癖 ,因为缓冲区跨角色逐渐消失。动画在爬行时尴尬地折断,或者也爬过物体 。这些怪癖都结合在一起,分散了其余包装的强大生产值的注意力。即使在审查游戏的过程中 ,补丁也在推出,因此也许我们会看到一些进步 - 希望这将扩展到游戏的X系列X和PS5版本中的不平衡性能模式。

  如图所示,PS5和Xbox系列X在视觉设置中实际上是相同的:在叶子质量 ,效果,阴影中 - 它们非常匹配 。每个人也都有一组相同的模式。质量模式在PS5和X系列上以3840x2160的速度运行,每秒限制为30帧。每种都会使用暂时性的抗氧化剂 ,这是享受视觉效果的首要方式 。这里也有动态分辨率扩展 。但是,每个像素计数在此模式下返回本机4K。接下来是性能模式。这是针对1920x1080的本地人,可以在PS5和X系列上维持更顺畅的60fps 。这是4K整体像素计数的四分之一 ,以使帧速率增加一倍。

  不用说,两种模式之间的图像质量划分是鲜明的。是的,您可以以60fps的目标进行比赛 - 对于可玩性 ,这是享受游戏战斗的好方法 ,但是图像质量的成本很难忽略 。当然,这是在4k 30fps质量模式下解决的,所有东西都变得尖锐。使用更多像素的蛮力解决的问题。质量模式还提供更高质量的纹理 ,改进的纹理过滤,而 - 虽然微妙 - 更精致的环境阻塞 。几何洛德也得到了很大的改进,这意味着弹出式弹出率不太明显。在其他地方 ,阴影绘制和叶子密度也以质量模式增强。这不仅仅是解决方案颠簸 。如果4K和30fps是该游戏的观看方式 - 在电影意义上可以享受 - 那么60fps的1080p可以说是最好的玩法。

  PS5和X系列在性能模式上也有类似的问题。尽管分辨率下降到1080p,但帧速率仍然可以显着下降到目标60fps之下 。

  不幸的是,Xbox系列S的表现也不那么出色 。缺少较高的帧速率60fps选项 ,使您拥有1080p30模式,还可以看到降解的草密度和更明显的LOD弹出。根据自己的优点,该游戏仍然令人信服 ,但是对X系列和PlayStation 5的削减数量众多,因此在高端硬件上玩确实很有价值。问题是,尽管更强大的机器确实具有60fps模式 ,但即使削减了1080p分辨率 ,也存在问题 。PS5和X系列X均无法锁定为60fps,在战斗和其他α重时,下降到50秒 ,甚至是高40秒。X系列的下降似乎比PS5少,但是当分辨率被如此急剧削减时,看到这些问题根本令人惊讶。4K质量模式使坚持其30fps目标的拳头更好 ,尽管过场动画中的偶尔单帧挂钩或在出现向其他监护人发出订单时 。

  我进入了这一不确定的期望,但是在玩游戏之后,我希望Guardians of Guardians在一年末之前在许多Goty列表中亮相 - 即使我概述了技术缺陷 ,也是如此。它在视觉上令人着迷,角色对话写得很好,在战斗中有很多深度要探索。但是 ,这个项目挥之不去的感觉只需要更多时间来解决其错误(从狡猾的音频到老板,用我已经被砍掉的四肢攻击我),挂钩和性能瓶颈 。手指交叉说 ,蒙特利尔Eidos将继续修补和改进比赛 - 我真的希望他们这样做 ,因为从核心上讲,银河护卫队是一个令人惊讶的胜利,我希望它值得得到它的关注 - 它在近年来看到的最好的超级英雄游戏。

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