Square Enix"在报道FF7重生的表现不佳之后,积极追求新的倍增策略
Square Enix正在“积极追求”乘法策略 ,包括“ Nintendo Platforms,PlayStation,Xbox和PC ”。
该公司的新中期业务计划今天与最新的财务报告一起分享 ,并遵循有关其开发系统的审查以及放弃1.12亿英镑的开发项目的消息 。
乘法策略是“多样化收入机会”的一部分,旨在允许更多客户“在包括目录标题在内的主要特许经营和AAA头衔方面享受我们的头衔”。
最终幻想16-涨潮DLC拖车|PS5游戏
Square Enix近年来最大的发行版是PlayStation的控制台,包括《最终幻想7重生》 ,《最终幻想16》和《伪造》等产品,以及PC在管道旁或管道中发行。
尽管这里没有确定特定的游戏,但这表明该公司的一些最大游戏可能会在将来进入Xbox - 或者也许是Switch 2 。至少,Square Enix最大的游戏 - 最终幻想14-最近进入了Xbox。
该策略将“最大化新标题的数字销售 ”以及“旨在赢得PC用户的追求计划” ,该计划将其视为增长机会。
向多平台的转变还包括手机游戏,该游戏不仅将在iOS和Android上发布,而且还可能是PC 。移动GACHA游戏最终幻想永远危机已经准备好发行。
Square Enix还将“利用跨媒体格式的IP” ,这表明最终幻想和龙Quest之类的产品可以在游戏之外看到更多。
该公司的新开发管道将从数量转变为质量,使开发人员创造力与客户和更广泛的市场的数据平衡。AAA版本将定期发布,而“中等阶级头衔 ”将优先考虑盈利能力 。因此 ,创建新的特许经营权,优先考虑“新颖的兴奋形式”与收益潜力的优先级时,将是“大胆的”。
所有这些都是专注于创造“难忘的体验” ,为好的游戏进行营销演讲。
那么为什么这一切都会改变呢?这是由于利润下降 。上一个财政年度的游戏净销售额增加了1%,但游戏的利润下降了38%。
诸如《最终幻想》 16,《最终幻想7重生》和像素重新制作之类的游戏提高了销售 ,但是MMO和手机游戏的同比同比下降,加上高开发成本造成了利润损失。1.12亿英镑的写入也影响了利润 。
没有任何具体的销售,但是尽管今年迄今为止是美国第四大比赛,但据报道 ,《最终幻想7重生》的表现不佳。
其他部门的表现更好:例如,商品利润的利润增加了51%。
那么Square Enix的下一步是什么?最迫在眉睫的是发行《最终幻想14扩展黎明》,这可能会带来利润 。如前所述 ,这是该系列中最有利可图的游戏,而以前的扩展Endwalker如此受欢迎,但必须取消销售。
之后 ,有PC发行的《最终幻想》 16的发行版,以及在重制等效版本之后,推定的《最终幻想7重生》的PC发行版。
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