通过大胆的新游戏看到Windrush的一代
1948年6月 ,从澳大利亚一路旅行,在伦敦停靠了一辆巨大的,重新利用的德国巡游班轮。它载有1000多名乘客 ,但其中绝大多数(超过四分之三)已经启动并居住在加勒比海地区 。在第二次世界大战后,他们邀请了一个寻求帮助重建的国家的英国邀请,这些人以全新的英国国籍法案的身份启航 ,该法案允许那里的任何人来自英联邦国家居住。那艘船是HMT帝国Windrush,其名称将在历史上下降,这标志着向英国迁移的开始 ,该迁移将持续20年以上,数十万人。它将永远改变英国的面貌 。
归功于那些面对和克服逆境的人 - 在英国定居的人 - 欠这一代人的人们。他们为多元文化主义奠定了基础,从今天起,我们住在这里的人们就获得了很多收益。从食物到音乐再到时尚再到运动:影响力是巨大的 。Windrush的到来是现代英国历史的重要组成部分 ,甚至还为2012年伦敦奥运会的开幕式重新创建了。
这就是为什么拥有加勒比海遗产的Chella Ramanan和Corey Brotherson计划制作一场庆祝Windrush成立70周年的比赛。Chella Ramanan是我忘记之前的作家和叙事设计师,这是一场BAFTA提名的游戏,讲述了一个患有痴呆症的女人 。Corey Brotherson是漫画 ,剧本和视频游戏的作家。他甚至很久以前就为Eurogamer短暂写了。
切拉·拉马南(Chella Ramanan)的父亲于1950年代从加勒比海的一个小岛格林纳达(Grenada)来到英国。正如她在今年早些时候观看的GDC演讲中所说,她是“ Windrush的孩子”,她想庆祝Windrush一代的文化影响 。她在那次演讲中说:“实际上 ,加勒比海人没有代表加勒比海人,尤其是英国加勒比海的经历。 ”“人们在英国以外不知道。”因此,她想改变这一点 。
科里·兄弟会(Corey Brotherson)的祖父于1955年从圣基茨(St Kitts)来到英国。他把妻子和孩子们留在了英国 ,并在英国建立了他们最终可以加入的生活。“而且他的经历各不相同,” Brotherson说 。“这并不像他在这里有可怕的经历。他有几个糟糕的时刻,自然而然地对他来说是非常孤独和孤立的 ,但是在大多数情况下,这足以让他觉得这对我的祖母,我的父亲以及他的父亲以及他的所有兄弟姐妹都可以过来,这显然很高兴。 ”
Brotherson的祖父现已90年代 ,在早期的Noughties中记录了他的经历 - 或“非常小的中篇小说” 。这正是拉曼南和兄弟森想吸引他们游戏的灵感的经历。
他们的想法是跟随人们离开加勒比海的人们在英国享受新的生活,并从他们的角度展示它。拉马南说:“我们想讲一个面临困难的故事,但最终使我们和我在这个国家一样在这个国家 ,我们是英国人,我们感到英国和加勒比海,以及我们社区对英国产生的所有奇妙影响 。”
他们将以狂欢节结束 ,也就是说,诺丁山狂欢节:为反应暴力歧视而创建的年度庆祝活动,现在是世界上最大的狂欢节活动之一。他们之所以选择狂欢节 ,是因为这场比赛应该令人振奋。它应该是乐观的。这就是他们当时的感觉 。Brotherson说:“作为一个黑人,这种感觉就像是,'哦 ,我们更多地听到了,我们会被看到更多。通过电影和电视连续剧,我们的文化被推到流行文化中的更多元素。 ”
但是,这是在2017年 ,整个情况都将要改变 。
随着一年的发展,到2018年,报道开始出现了来自州境内的Windrush一代人中的人们的报道。他们正在失去工作 ,面对家里的驱逐。尽管数十年来缴纳了税款,但他们还是被签发了NHS医疗费用 。在更极端的情况下,他们面临拘留和驱逐出境。这就是因为要求他们提供不存在的文书工作 ,或者很久以前就消失了。
这种对文书工作的渴望来自于当时的英国内政大臣特蕾莎·梅(Theresa May)在2012年宣布非法移民的“敌对环境” 。它将推动房东和雇主,而NHS更加严重地从其租户或雇员或患者那里获得文书工作。她认可了这一点,是一种未经许可就在这里居住在这里的人们的强硬方式 ,而实际上,她最终在允许的情况下惩罚了成千上万的人。
第四频道新闻特别节目,可深入了解Windrush的丑闻并进行辩论 ,涉及当时的关键人物 。
Windrush的许多一代已经登上了父母的护照进入英国,因此没有自己的文书工作。从当时起,内政部还销毁了数千张着陆卡和其他记录,从而消除了人们现在需要的证据。另外 ,我们正在谈论成千上万的人和数十年的时间过去了。想象一下,当您在这里居住20、30或更多年时,您每年都会为您在英国居住的每年提供官方文件 。
《卫报》报道说 ,大约有50,000人因此发现自己陷入困境,据报道,有83人因此被错误地驱逐出境。这种情况将继续被称为丑闻 ,Windrush丑闻,并导致政府辞职,严厉的调查 ,道歉甚至赔偿承诺。但是,薪酬花费了太长时间才能吸引人,驱逐出境仍在发生 。它远远没有结束。
这压抑了他们在游戏中保持的乐观情绪。拉曼南说:“只是一种压倒性的愤怒 ,悲伤和失望 。”她补充说:“一种背叛的感觉。 ”
更糟糕的是,在那段时间内也有所有关于英国脱欧的话题,”兄弟森说:“而这种仇外心理的水平和我猜是从那以来都在增长的偏执。再次被排斥,这种被赶出来的感觉 ,这是一件可怕的事情,当您在这个国家呆了这么长时间时,这是一件可怕的事情 ,在很多方面都被告知要回到被认为是您家的东西 。
“而且所有这些突然只集中剂量:很难摆脱那个时期发生的那种消极和愤怒的感觉。
它颠覆了他们的游戏计划。标语曾经是“希望的游戏”,但再好不过了 。当他们见面谈论它时,他们知道它必须改变。“我记得我们俩都很沮丧 ,就像,''兄弟叹了口气,''耶稣。
他们没有完全放弃这个想法 ,但语气必须改变。拉马南笑着说,他们再也无法以狂欢节结束了 。这意味着,尽管他们总是打算面对50年代和60年代绝大多数英国的黑人的困难 ,而商店Windows宣称“没有黑人”的迹象,但现在他们将不得不探索种族主义“比我们本来要多得多 ”。他们会添加游戏元素可以突出显示它 - 正如拉马南所说,“某种程度上反映了在很大程度上不想要你的社会的经历”。
这或多或少是他们今天的位置 。Windrush的故事仍在预生产中,因此团队不能太多关于它的内容。不过 ,我确实知道,它将跟随从加勒比海到英国的三个角色,每个角色都有不同的动机和目标 ,以及关于英国理想生活应该是什么样子的不同想法,并且有不同的方式来获得它。Brotherson说:“希望这本身就可以很好地对这种体验,但也探索在谈论Windrush时可能不一定在其他媒体中探索的事物 。
“ Chella一直想压力的一件事 - 它触及了Chella早些时候所说的话 ,这并不是对这一代人的经验不诚实 - [[]不是创造“斗争,游戏”。这不仅仅是艰辛和处理微型攻击,并在50年代及其在50年代及其在50年代和范围内的所有问题和挑战都在与之相处。好吧 ,庆祝活动,最终是胜利,这是这一代人 ,尽管有很多困难 。 ”
Windrush Tales的概念艺术。
Windrush的故事将像您阅读日记一样播放,这是一种故事书经验,您可以在其中浏览照片,笔记 ,绘画以及日记条目以建立生活的图片。听起来您也会以某种方式与他们互动,也许选择角色在某些时刻会做什么 。您已经可以瞥见Windrush Tales Steam页面上的外观,以及这件作品中的几张图片。您看到的是Chella Rmanan的侄女Naima Ramanan的手工画作品 ,他也在团队中。四重奏组合的是我忘记之前的联合发展者克莱尔·莫伍德(Claire Morwood),也是她和Chella Ramanan的工作室的联合创始人,三场比赛 ,她是游戏的一般创意合作者。
但是,这不是3倍的游戏 。这是一款3倍的礼物游戏,它是由3倍创建的全新标签 ,允许他们与其他人合作,并成为这样做的伞品牌。Windrush Tales最初是Chella Ramanan的副项目,因此 ,这实际上是Claire Morwood后来加入的合作。这是他们一直想要的一种工作方式 。
Windrush Tales仍然有一个公平的路要走。我不知道多长时间,因为他们没有说内部时间表,但是他们仍在预生产中,而且他们仍在寻找艺术资金来补充自己在游戏中的投资。但是 ,在我忘记之前,潜力很强 。这是另一个有力的提醒,游戏也可以帮助我们研究重要主题。他们现在已经成熟并且能够足够的能力。在《黑人生活问题》抗议活动和重新检查学校教学的英国历史的呼吁之后 ,很少有比这比这比这更有强大的相关性 。
“我们希望人们对Windrush了解什么?”拉马南说,提出了这个问题。我敢肯定她想说的很多。但这不是演讲 。从本质上讲,我认为这仍然是一个庆祝活动。她说:“我认为这款游戏确实适合那些是加勒比海社区的人 ,并拥有属于Windrush的亲戚,”她说,“将他们的故事视为视频游戏。 ”看到他们的经历反映了他们的毅力 ,他们的喜悦,生活。“这确实是赋予能力,至关重要的和验证的 。”
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