虚幻引擎5中的狂热者片段片使我希望能做一个完整的游戏
我是一个大霍比特人,也是指环王的主人。托尔金创造的整个世界使我充满了巨大的奇迹和敬畏 。虽然我不喜欢很快与兽人面对面,但我会很喜欢有机会探索我的背包 ,里面装满了lembas面包,手里拿着pon的小马。
这就是为什么前几天我滚动X滚动时,我停下来了 ,做了简短的双重拍摄。如今,社交媒体上的一些垃圾发生了一种可喜的变化,我的算法向我展示了对《戒指之王》的美丽 ,逼真的重新想象,它是在虚幻的引擎5中制成的 。
在宁静的一分钟半的时间里,我被从桌子上运送到安杜因河上的一条小船 ,因为两个巨大的雕像以戒指的奖学金而闻名。再次播放视频后,我很快就与镜头的创作者Micah Malinics取得了联系,以了解有关他的项目的更多信息 ,而且 - 重要的是 - 如果我有机会自己玩这个粉丝制作的娱乐活动。
PlayStation Live -Service Concord不会向您出售战斗通行证 - 但是如果这样做会更成功?
“现场的想法实际上来自我给自己的提示,这是'应该存在的游戏,但不存在?'在记下了一堆想法之后,一堆戒指的主真正吸引了我 ,” Malinics通过电子邮件告诉我 。
“因此,我实际上想创建一个概念验证的概念'像我所做的愚蠢的史瑞克(Shrek Western)一样,但是在一个朋友分享了Leo Torres的美丽河丛林场景之后 ,我立即想从戒指的团契中进行Argonath场景,作为第一人称体验。 ”
从技术方面来说,这个场景是在虚幻的发动机5.4中制作的 ,使用腔和纳米层大量。Malinics补充说:“场景仍然以RTX 3080TI的稳定30-50 fps运行 。您可以降低图形尚未在其他机器上执行。”
“流体系统是完全动态的,因此它会自动与场景中的几何相互作用。对我来说,这是最令人印象深刻的部分 ,这都是精巧的流体通量插件的结果 。”
您可以通过下面的视频查看Malinics的场景,该场景是在“从头到尾六天 ”中制作的。
指环王|虚幻引擎5 |4K奖学金河现场。
现在,Malinics希望在这次集思广益的会议上努力研究他记下的其他一些想法。这包括一个充满活力的天气系统的头盔深处的场景 ,该系统从标志性时刻的战斗前日落变为猛烈的夜晚 。当然,游行兽人军也会在那里。
他继续说:“我也经常玩运动机制,当你是霍比特人在前往骄傲小马的路上逃离的霍比特时,创造一点时刻会很有趣。”“您可以在那里做很多事情 ,以至于它几乎可以在'逃脱怪物'类型类型的角色中都是自己的游戏 。我希望在某个时候兼顾这两种游戏 - 因为利用这项技术重新想象托尔金的世界,当然,彼得·杰克逊的电影是最终的视觉灵感。”
但是 ,尽管Malinics将所有这些新想法都在等待实现,但他告诉我“如果对Argonath场景有足够的需求 ”,它可以作为一个可玩的项目发布。
他说:“ [虚幻的引擎]会像冠军一样处理它 ,但是发布它是大量的项目清理,一些优化的挑战,并且有些领域并未完全构建360度观看体验 ,因此我需要返回并完成建立这些环境的部分 。”
“该项目目前正处于100GB的高达100GB,因此尚未发布'友好哈哈。”
从Micah Malinics的虚幻引擎5指环王项目中进行的射击。|
Malinics最初想扩大这一场景,以便船经过Argonath后可以在海滩上停靠 ,然后玩家可以在海滩地区漫步 。他说:“我还受到这个创造者的启发,将兽人添加到树林中,您可以骑船。 ”但是,目前 ,这本来是“复活节彩蛋”,而不是可玩的体验。
“如果我有更多的时间,我会添加这些 ,但是我开始渴望完成这个场景 。”
简而言之,“这只是归结为优先考虑时间, ” Malinics谈到了可玩的演示 ,然后补充说:“如果有一个很大的集会和需求,我很乐意放在这段时间里。否则,我还有其他一些很酷的东西 ,我真的很兴奋,我也很高兴能让人们喜欢人们会喜欢的!”
同时,您可以在下面的虚幻引擎5中查看Malinics的时间流逝。
“我希望该项目对其他艺术家和创作者有所鼓励 ,3D内容的创建确实变得越来越易于访问,我希望下一代用户能够在不久的将来制作这样的完整游戏,” Malinics关闭。
“技术完全在那里!”
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