沙丘:觉醒的" 2025年初"发行日期比您想象的要宽松
我去看了Funcom的生存MMO Dune:上周觉醒 ,这是我期望的一件事,这是有特定发布日期的一件事 。该游戏目前有一个“ 2025年初”日期,这是我们所处的时期。因此 ,在此期间举行的重大新闻活动将是发布发布消息的理想场所。但是没有提出这样的公告 。
它提出了有关如何释放沙丘的问题:觉醒实际上是。我将这些问题交给了游戏的执行制片人Scott Junior,他的答复感觉就像是对何时期望的更准确的估计。Junior说:“我想这取决于您如何提早定义 。 ”“这可能是'25的上半年 - 可能是'早期'。所以我将其留在那里。它可能是2025年的上半年。”
顺便说一句,Junior指的是PC(Steam)释放 。控制台版本是计划的一部分 ,但它们在未指定的日期稍后出现。另外,如果有任何混乱,那是完整的1.0版本 - 没有尽早访问。该游戏已经进行了大约一年的封闭测试测试 。
该视频来自Gamescom去年,因此从那以后进行了一些更改和调整 ,但它仍然是一个扎实且非常详细的游戏。
另一个问号围绕着游戏的业务模式,Funcom尚未宣布。自然地,有一些自由游戏和战斗通行证货币化方法的假设 - Funcom在柯南流亡者中使用了游戏商店 - 但我看不到沙丘上的商店:觉醒的建造 ,我完全玩过 。
再次,我把这个放到了大三时。他说:“我们将宣布我们的货币化策略更加接近推出。”“不过,不会有任何订阅 - 我可以这么说 。 ”他也很高兴澄清说:“这不会是免费的。”可能是沙丘:觉醒将是一款高价游戏。
沙丘:觉醒是Funcom的重要赌注 。它已经开发了五年 ,已经有400多人从事它。Junior说,这是制片厂有史以来最大的游戏 - 比柯南的秘密世界和年龄大,比30人的团队大的数量级 ,这使公司生病的人在2017年与柯南流亡者陷入困境。它会起作用吗?
我的演奏给我留下了深刻的印象。沙丘:觉醒是很多MMO不一定的,这很有趣 - 从概念上讲有趣 。在将生存概念带入一个持久,大规模的多人空间时 ,Funcom使某种感觉具有微妙但根本上是新的。这也是我们现在很受欢迎的电影世界的最接近的娱乐活动。查看我的完整沙丘:觉醒预览以了解更多信息 。
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