Baldur的Gate 3的第二个补丁"在拐角处,Targets ACT 3性能改进和错误
Baldur's Gate 3的第二个主要补丁现在已经实现了 ,正如本周早些时候所详细介绍的 - 主要的绩效改进,特别关注“相当摇摆的行为3”,这是Karlach的“火热,凄美 ”的可选新结局 ,Karlach的可选新结局,能够通过魔术衣柜中的一项竞选活动从竞选活动中解雇合作党成员的能力,再加上其他修复和改进的列表。
也许没有什么比Baldur's Gate 3最近的阴茎掩盖和gnome重新捕捉的那样引人注目的 ,但是Patch 2在其标题功能上确实可以带来一些欢迎的文件尺寸降低,以及对战斗,咒语 ,世界互动,UI,UI和控制器支持的改进 。可以在当今的广泛补丁说明中找到完整的详细信息。
Baldur的Gate 3性能压力测试 - 您的CPU可以举起吗?
在鲍德尔(Baldur)的大门获得了第一个主要补丁(带来大约1,000个错误修复程序)之后的一周之后 ,开发商Larian Studios在其下一个大型更改,修复和加法方面分享了最初的细节,这说明“接近临近”。
Patch 2的标题功能包括Baldur的Gate 3的首个“实质性改进” ,并更好地关闭其故事。从性能开始,拉里安(Larian)有望在整个游戏中进行改进,但说“第3幕是您最感受到的地方” 。
具体而言,补丁2将以鲍德尔市的门本身为目标 ,这是数字铸造厂最近强调的,这是原本令人印象深刻的游戏中的一个严肃的地方。拉里安(Larian)称该领域为“在技术上,叙事和范围上雄心勃勃 ” ,他说:“创建游戏的最大问题之一是技术一直在努力跟上您的野心,在这里,我们受到了一些挫折的打击。”
开发人员预计ACT 2 ACT 2到达后 ,第3号法案中将“重大绩效改进”,但指出将会有更多的工作室,整个9月的工作室都可以实施“新技术要释放的时间比我们预期的要长 。 ”
补丁2还将看到开发人员应对3的虫子的扩散。拉里安写道:“我们已经看到了关于第三幕的报告 ,我们和你一样沮丧,因为破坏了这种经历。”“因此,我们致力于快速解决这些问题 。正如您所注意到的 ,我们的Hotfix和Patch推出,我们越来越快。”
关于虫子的话题使拉里安(Larian)成为补丁2的最终重点,即解决“剪切内容 ”的问题。它在这里有很多要说的话,您可以在其完整的帖子中找到 ,但要点是,最终版本中缺少的许多数据射击内容(显然使社区的某些部分失望)被抛弃了,要么是因为录音室“不认为它起作用” ,要么实际上,或者没有触发由于错误而触发的,这实际上没有效用 。
拉里安(Larian)强调了米特拉(Minthara)的反应性为后者的一个例子 ,并指出玩家可以“期待很快解决这个问题”,但关于游戏的结论中缺少内容的内容,它更多地属于“不认为它有效 ”类别。它解释说:“我们修剪结尾的原因之一是因为我们担心结局的电影变得太长了 ,会损害经验的史诗。”“但是很明显,并不是每个人都同意我们的看法!所以我们将对它做些事情 。”
“某事 ”始于补丁2,其扩展的序言以与卡拉赫的新可选结局为特色 ,拉里安(Larian)将其描述为“火热,凄美”,以及她应得的结局。听起来也可能还有更多。拉里安说:“我们将研究第三幕,弄清楚如何以更强大的方式制作最终行为和结尾。”
但是 ,这将是以后的补丁,而拉里安(Larian)在此之前已经进行了更多的释放 。例如,其新的Withers的Withers Wandrobe的任性朋友功能 - 允许玩家摆脱加入竞选活动的合作党成员 - 将“很快”到达 ,并且先前确认的更改角色外观的能力仍在途中,尽管工作室还不知道何时会发布。
拉里安总结说:“显然,鲍德尔的大门3对你们中的很多意义重大 ,反过来又意味着我们的世界。 ”“我们喜欢这款游戏 。我们还没有完成。我们欢迎您的反馈,线索以及您的鼓励之言。我们确实要求您以一种使我们更容易的反馈来使我们更容易解析,而不是弄清楚您的反馈 ,但这是一个小小的烦恼,但这是一个小小的烦恼 。我们希望您都会觉得自己都不会觉得自己,如果您不愿意 ,我们都会不愿意。
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