Erdtree的Elden Ring Shadow是来自Software的最大扩展"有史以来最大的扩展
埃尔登(Elden Ring)DLC扩展影子的阴影终于有一个发布日期:6月21日。
Fromsoft Boss Hidetaka Miyazaki告诉Eurogamer,这是该公司有史以来最大的扩张 。
该公告带有您可以在下面观看的新预告片。
Elden Ring:Erdtree预告片的阴影。
Miyazaki为Eurogamer提供了扩张的更多细节 ,并确认权力的游戏作者乔治·R·M·马丁(George R. R. Martin)尚未提供新鲜的材料。
宫崎骏说:“至于乔治·马丁的参与,本质上与基础比赛相同 。”“埃德特里(Erdtree)的DLC阴影是基于他为我们写下的原始神话的一个部分。这不是他专门为埃德特里(Erdtree)的影子而写的全新神话,他并没有创造出一些新的DLC设计的东西。我们认为原始故事的另一部分是我们认为可以说是新的扩展 。 ”
DLC的想法在Elden Ring的发展结束时开始形成,因为剩下的想法“显然不适合” ,并且作为DLC更有意义。然后,开发开始了基础游戏的时间更新和补丁,已经开始安定下来。
那么 ,我们对埃德特里的影子有什么期望?与以前的游戏相比,宫崎骏表示,该DLC是“迄今为止 ,就整体数量而言,我们最大的扩展” 。
Miyazaki与Eurogamer谈论Elden Ring:Erdtree的阴影。
它发生在全新地图的全新区域中,其中包括与原始游戏类似的结构:现场区域 ,旧地下城和其他不同规模的地牢。Miyazaki说:“就纯表面积而言,您可以想到比基础游戏中比林格雷夫更大的东西 。”
Fromsoft还开发了其现场设计方法。以前,田野和地牢区域之间的鸿沟是完全不同的。Miyazaki说:“这次 ,我们希望更深入地进行更深入,更丰富的水平设计,从而将这些类型的布局带到了更多的地方 。 ”“当然会有很大的开放区域,当然会有传统的地牢 ,但是我们还尝试了一些之间的一些东西,以带来更多样化的游戏体验。”
此外,将有10多次新的老板战斗 ,以及许多新的武器,设备和技能。已经添加了八个新武器类别来考虑新的武器类型。
一堆踢 。|
以前的Fromsoft游戏的扩展因增加困难而臭名昭著 - 尤其是Bloodborne是老猎人。Miyazaki表示,Erdtree的阴影将与Elden Ring的最终游戏相似 ,尽管挑战的一般方法没有改变。
他说:“我们想提供这些具有挑战性的遭遇和这些威胁威胁,为此,我们想给玩家带来很大的方法自由 。”“我们希望他们在选择和解决这些困难方面的选择以及何时选择他们的选择方面感到自由。 ”
宫崎骏特别提到了臭名昭著的玛丽尼亚老板战斗 - 这是一场极其艰难而可选的战斗。他说:“因此 ,在我们的比赛中寻找这种挑战的球员也会在DLC中同等地找到一个挑战 。”
该DLC区域所独有的进步元素也已实施,这进一步增强了玩家自由走开,升级并稍后再回来的自由。
从拖车来看 ,许多怀疑的埃德特里的阴影将遵循马里尼亚兄弟的梅奎拉(Miquella)的故事。叙述者说:“我也想你也很想知道米素在这里做什么类型 。”但是,米奎拉真的是那种吗?
我等不及要战斗了。|
还提到了通过枯萎的手臂进入的阴影领域,也许暗示了我们将要探索的新区域。
此外,我们看到了各种新环境 - 鬼屋 ,火热的洞穴,神秘的废墟 - 以及一些宏伟的新老板 。我特别喜欢那只野性野兽的人形生物,它跳到玩家 ,喷出烟熏呼吸并召唤闪电。
当然,我不得不问Miyazaki Erdtree的阴影是否会再次包括有毒的沼泽。
他说:“说一句话,是的。 ”“但这实际上对我来说是一个内省的点 。创建了基础游戏。只有在创建它之后 ,我才意识到我真的很想创造有毒的沼泽。这对我来说是内省和反思的地方 。因此,当玩家到达DLC中有毒的沼泽时,他们会感到有点回顾。”
Erdtree的阴影将于6月21日在所有平台上发布。可能会在PlayStation 6上进行鲜血的翻拍吗?我们也问了宫崎 。
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